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科幻商业模拟游戏《戴森球计划》上线前后,一群外国玩家的日常

时间:2022-01-14 16:28:37 来源:NC游戏网 作者:

国产科幻模拟经营游戏《戴森球计划》在Steam发布45分钟后,就登上了全球畅销榜榜首,为2021年的国产单机游戏开了个好头。 ..两天后,随着越来越多的玩家体验这款游戏,这款游戏在 Steam 上的评分依然保持着 95% 的好评率。虽然是国产单机,但《戴森球计划》从一开始就在全球发布。发售前在海外进行了众筹,一开始就聚集了一波对游戏寄予厚望的外国玩家。作为戴森球项目外籍玩家社区群的管理员,本文作者记录了游戏发布前后外籍玩家群的几集...大家好。它是出版商的枕头。作为一个新人,没想到老板的第一份工作是戴森球项目的外国集团经理。也就是上次打开翻译器,看中文直播的时候。演示(来自外国人使用谷歌翻译观看“戴森球项目”“直播”)快乐的外国人组。一个月前,群里有 200 人,现在已经增加了

整整 0 人。他们建造了很多华丽的工厂流水线,但他们仍然每天24小时,每周7天,以每小时1000条左右的速度聊天。工厂玩家真是肝肠寸断。首先跟这些热爱水团的老外打个招呼吧。

嗯,这就像一个严肃的、紧张的、团结的、充满活力的科幻/工厂爱好者,可爱的新管理员的心灵立刻得到了保证。然而,Factorio / Satisfactory 痒已经成为戴森集团最常使用的词之一。这是一个关于两个人出现在三部电影中的原创故事……四个人?

幸运的是,核心玩家可以在早期轻松沟通。建立了专门的兄妹交流渠道后,群里每天都成为戴森球项目新消息的互惠画卷,内测玩家开始专注演戏。

看完开发日志,震惊地发现老外也摆脱不了工具人的命运,即使是在能造戴森球的时代。

游戏即将发布八仙渡海的时间到了。不愧是早期的硬核玩家,策略模板、倒计时插件、wiki页面都是预先建立的……外国团友表现出惊人的热情和行动。他们说,只是他们对游戏的期望和热爱促使他们做这些事情。

终于到了游戏的发售日。上映前几分钟,还以为老外在准备过年,结果就像放学回家的路上玩游戏一样原始的快乐,画面溢出,脸都脏了。说。

与开发日记中“开发最纯粹、最有趣的独立游戏”的野心可以说是相得益彰。时间一到,这群玩家便如弦中箭一般冲了出来。这能量和气势,我觉得开心又有点奇怪,这不就是3A大作吗?

我没有时间沉迷于幸福。新玩家的问题和反馈的碎片充斥着频道,很快就填满了我。很快就发现,一些外国玩家显然非常擅长高效地处理初学者的问题,比如更换团体名片。

放出几个小时后,老外最想做的就是群殴。数据流战争的地表水流在上一期中提到过。目前,游戏唯一的外语是英语,俄罗斯玩家希望帮助小组将游戏翻译成俄语。一名丹麦球员立即跳出来表达了不满。

事实上,这个群体中有很多来自欧洲语言小国的玩家,而且他们经常围绕任何语言进行。游戏应该会在未来发布。翻译“吵”,英美玩家默默赚大钱。

现在,群里的德法球员正在重新讨论一些琐碎的事情。我需要处理它,以防止“二战”再次爆发。有时间的话,我给大家讲讲国外玩家群体的生态。再找机会出来碰面吧。

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