《黑相集:灰冥界》是恐怖互动电影游戏系列Dark Face的第三部。伊拉克战争结束时,美军精锐部队奉命攻击敌人在阿拉伯沙漠的武器藏身处。两军交战时发生地震,在地面上开出一个大洞,两军士兵都掉进了寺庙的废墟中。玩家在夜晚躲藏在神殿中的致命威胁中幸存下来,并成为少数幸存者之一。和很多玩家一样,我对这款游戏的期待在玩了上一款之后已经触底。听说Under World比上一部好,但直到年末年初才开始有一点兴趣玩。在经历了系列中最长、最忙碌、最戏剧化的冒险之后,我必须重新点燃对系列的希望。
1,好看又好玩
《黑相集:灰冥界》的故事已经来到了阿拉伯沙漠的斯梅里亚神殿。主角不再是一群鸡。普通平民,却是一群手持冲锋枪和充足弹药(直到需要剧情才用尽)的特种部队,他们是潜伏在神殿深处的嗜血怪物。
由于背景的变化,《灰色冥界》不再像前作《棉兰》和《希望渺茫》那样努力营造一种不知名的死亡氛围。敌人之间的致命冲突 敌人从一开始就在谈判桌上。这种变化让整个游戏更加紧张刺激,整个故事几乎没有跳跃恐惧、诡异的表演、步枪的火舌或肉体撕裂。
对比表现,《灰冥间》的运营要素也有明显提升。在移动方面,这件作品进一步减少了前两部作品的固定视角场景,几乎所有场景都变成了固定反向视角或自由视角。但是,战斗仍然依赖 QTE 来实现射击、战斗、躲避和其他广播。这是一种游戏风格,但它在数量和更多方面更具竞争力,它还可以为您的视觉体验提供更积极的反馈。..随着故事的展开,未知的怪物被击败后,游戏变成了“燃烧”和“酷”的风格,带来了系列中前所未有的血腥战斗。
“死亡”一直是“暗影”系列的主题,而“死亡百道”也是该系列的一大卖点。在前两部作品中,死亡通常作为玩家犯错或角色关系不好后的一段惩罚,但在这部作品中,死亡是整个故事的基础。由于主角面临的威胁是真实存在的,因此角色从游戏初期就面临着各种生死考验。
更多的死亡也会导致更奇怪的死亡方式,同样的场景也会为不同的玩家操作带来不同的死亡方式。故事中的威胁变得更加具体,死亡的方式也变得更加可预测,但死亡场景的表现力还没有让人失望。大量血浆、脑裂等随时可能引起视觉冲击。
每部电影都有传统的表演,但当然是摔倒死去
《灰色冥界》也比前作拥有更高级的路线选择和玩法。当影响力的选择增加时,这些不同的选择所讲述的不同故事变得更加有趣。
在剧情选择上,很多影响人物命运的条件都越来越隐蔽。例如,角色的生死可能取决于物品是否被拾取/拾取。选择指定路线/独特的人物特征等如果不看别人的游玩过程,很多人可能会有这样的错觉,只有这样才能在这里生存下去。它提供了许多其他不重要的路线。信息。
此外,本作的主人公群里有三位深陷三角恋的角色。将三角恋插进恐怖片很血腥,但不可否认,这样的剧情真的很吸引人。它对观众来说非常有吸引力,更不用说让你决定自己方向的三角恋了。
正因如此,这款游戏也是我玩了两个星期唯一开心的“黑影”游戏。两次经历的主要区别在于三角恋的选择,经历的故事当然大相径庭。同样的“灰色冥界”的第二个游戏也提供了管理员模式。在此模式下,您可以体验不同的角色视角,了解更多隐藏的故事。
2,风格变化
通关《灰冥》,看了下一部作品《鬼魂》的预告后,我重新考虑了包括《直到黎明》。 “包括之前的系列。其中,山的创始人,《直到黎明》,以惊人的表演和误导性的故事板模糊了观众对威胁的判断,制造了未知的恐怖。表情也是典型的B级恐怖片。建立后续工作基调。
《黑影》中第一个“棉兰人”的故事取材于真实事件。游戏保留了死去青年VS妖怪怪物的背景,表演部分转移到了《闪灵》和《闪灵》的鬼船等超自然恐怖电影,更多的超自然现象,并为剧情增添了无限的恐怖场景。不同之处在于游戏结束时几乎是化学泄漏。实际猜测。
第二部《稀有希望之城》在《棉兰》的基础上加入了更有意义的悬疑背景故事,加入了更多的宗教元素,强调了心理上的恐惧。恐怖场景表现的统一风格。 《希望渺茫》的整体设计要强于《棉兰之人》,但由于大结局检查的表现不佳,原本优秀的故事反气候,连续两部“走近科学”的风格。也让玩家感到沮丧。
相比前两部作品的神秘莫测,第三部《灰色冥界》就显得十分通透。可以看到《木乃伊》、《木乃伊》、《黑暗入侵》等诸多视觉恐怖片的影子,顺理成章地成为美军士兵VS未知生物,吸引更多观众。这部作品很好的讲述了一个很庸俗的故事,同时加入了很多喜欢的情节,镜头镜像更加戏剧化。
从目前的预告和透露的消息来看,第四部《心中的恶魔》绝对是根据《电锯惊魂》、《呐喊》改编的。以《月光惊魂》等经典变态杀手电影为蓝本,其恐怖元素应该介于《血色小镇》和《灰色冥界》之间。害怕几乎是不可能的,但也不乏乐趣。
Supermassive Games 之前谈论的是一个由八部分组成的系列,但现在《黑相集:灰冥界》是四部分。在官方看来,这只是第一季的节目,第二季不太可能没有大问题。前四个系列的游戏几乎包含了经典美国恐怖类型的每一个元素。 Blackface 系列是一封写给所有恐怖粉丝的情书,用的是古语。这种风格的多样性还强调在游戏标题中使用“选集”而不是“系列”。