《江湖悠悠》可能是当今业界最令人印象深刻的游戏之一。事实上,单看玩家的评论和讨论,可能很难相信这是一款真正的武侠游戏。玩家正在谈论“烹饪和烹饪食谱”。这听起来像是休闲训练游戏的玩法结构。尤其是“佛系武术”、“马歇尔艺术旅蛙”等评论更是令人费解。那么什么样的游戏内容才会在江湖的世界里拥有如此清新舒缓、充满战斗、爱恨交织的画面呢?
重约8斤的武侠世界
正如《江湖悠悠》的制作组武汉望贤所说,他们要描写的江湖,都是人间烟火。
观察者足够“小”,游戏可以承载更多内容。很多人反复比较《江湖悠悠球》和《旅行青蛙》,但很难将《江湖悠悠》简单地认为是一款偶像游戏。事实上,《江湖悠悠球》在挂机周围叠加了RPG、养成、模拟、收藏等元素。
挂机是《江湖悠悠》”的支柱,也是基本点。如果你有一个小骑士的旅行包,他就会出去。短时间体验——当然,在《蛙游记》、《核桃日记》等游戏中,你也可以为小熊准备干粮和核桃,以供长途旅行和郊游,但《江湖悠悠》的美“是”耕种、烹调、酿造、炼制,药材一一拉出来,独立玩耍,大大小小的。
在农业上,不宜自己播种,减少浇水施肥。如果没有鸡蛋、大葱或小麦等单一成分,你就无法烹饪。 ..要煎鸡蛋煎饼,您需要按“点击此处查看食谱”。需要更加注意药物的酿造和提炼。没有食谱和葡萄酒食谱,你不会被愚弄。
砍柴喂马、种树、采摘水果看似令人生畏,但却能给玩家带来一种田园诗般的乐趣。你想要的你你江湖,就在这里。
打水、种田、喂鸡、做饭……如果《江湖悠悠》通过这些分分秒秒的生活场景,描绘出武侠世界中一位骑士的真实生活,任何仔细阅读本作文字的玩家,都能看到江湖的不同轮廓。有血有肉、有花有琴、有市场有天涯的诗意江湖。
或许是一碗陈年的酒,但喝的人更冷。
又或者是江南梦中的泪水,触目惊心。除了这些诗情画意的故事(《江湖悠悠》的制作人自称是“聪明的诗人”,对诗歌的热爱不言而喻),《江湖悠悠》更是诙谐。在游戏中,你可以看到一个年轻人背着一口井,试图离开家乡(顾名思义:离开家乡)。
《江湖悠悠》也希望玩家讲述自己的故事。创造系统是专门为这个游戏设计的。所有通过考试的玩家都可以创建自己的故事,其他人可以同时看到它们(有时被理解为游戏中的一种共同创造形式)。
有田园,有江湖,但哪里有“侠义”?在人与人之间的争吵和摩擦中,小骑士心中的侠义还是可以的它会持续吗? 《Eko Yoyo》并不在意这些,让玩家自由探索九州大地,让骑士们自己探索侠义。与不同的人和事的不期而遇,任何选择、战斗或离开的冷漠都会影响玩家未来的旅行。
作为江湖悠悠球的又一中流砥柱,这场战斗也是游戏的一大看点,哪怕是两个反派。完成击杀后设计格挡技能和子弹时间仍然有很多好处。
更现实的是,江湖悠悠可以在战斗的基础上,在此基础上构建出丰富的人物养成系统,包括武技、武器装备等。游戏的拓展空间会很大。
相同的武术构建有奖金
《江湖悠悠》是玩家想看的江湖吗?我不认为这很重要。最起码,展现了人迹罕至的江湖最清新、最惬意的一面。
似乎一个商人来到老式菜市场,正在喝酒。新鲜豆腐£1$3。来到熟悉的张婶摊位,笑着说:今天提早辞职了,萝卜这么新鲜,不用斤。你毫不犹豫地说:好。然后她继续念叨:我女儿生了一个8斤重的儿子! 8磅!
聚焦更热闹的江湖
武侠是中国玩家非常熟悉的题材,人们对武侠的期待往往是武侠、江湖、魔法。技能、绝技爱情等在无数作品中反复出现。
所以很多游戏中武侠题材的呈现,基本都是基于这些角度。无论是《剑网III》、《逆水寒》等主流MMORPG,还是《探索/修炼流》之后的《我的英雄》、《汉家江湖》,都无法脱身。主要内容。还有“琴、棋、书、画、诗、酒、茶”的元素和玩法元素,但归根结底是游戏发展的一部分,往往在剧情和战斗中发挥作用。
“江湖悠悠”的入口很小。江湖人民的“衣食住行”不断扩大,农业和花卉种植、烹饪和酿酒成为游戏的重要支柱。 “穿越江湖”的模糊设定不断注入富有质感和细节的写实内容。
记得之前看到过这样一个话题:武侠小说中的英雄大多都是大手笔,进出餐厅轻快,但他们的纠结在哪里?
或许忽略了武侠游戏无价的切入点的原因,是你想太多江湖了。骑士(即玩家本人)在游戏中做了什么? ) 保持活力;再放大一点。除了武林之争,江湖人平时都在忙什么?除了不满和仇恨,江湖还有安静的地方吗?
武侠的主角“Eko Yoyo”过着“小森生活”和“季节物语”的生活。除了武术和武术,他对食物和蔬菜也很感兴趣。努力用勤奋来养活自己的江湖。
同时,游戏始终提供内向的呈现角度,在游戏的玩法链中设计个性、情感等心理方面。在各种体验事件中,人物的气质逐渐发生变化,并对后续的探索和事件做出反应。武功,武功,甚至其他内容都与人物息息相关。
放置的本质是让玩家放松
在心理学里,有一个词叫移情——意思很简单,就是把自己设身处地,感受自己,体验彼此。游戏制作的本质是制作者站在玩家的角度思考,制作者添加玩家需要的东西。
回想起来,在 2014 年,大多数玩家都是从未玩过游戏的新手用户。因此,重数值游戏可能最受关注,因为这些游戏可能是最快的。让玩家开心。
但是,今天玩家属性发生了变化。目前,国内互联网上讨论的关键词大多集中在房价、996、回归等词上,压力已经成为现代主流游戏用户的趋势。作为一种娱乐形式,玩家自然想用它来缓解一天的工作或学习压力。因此,《江湖悠悠》很受玩家欢迎。这是因为游戏中的“闲散生活”和“江湖飞环”对当今的年轻一代来说是不可避免的。