随着她的经济的迅速崛起,女性游戏的重要性越来越突出,而《光与夜之恋》是腾讯自己研究该领域游戏的大胆尝试,有效补充了腾讯在该领域的作用.细分市场差距。面对全新的用户群体,《光与夜之恋》在研发和推广上做出了更多新尝试,让人觉得“这不是典型的腾讯手游”。
那么腾讯非典型游戏《光与夜之恋》又有哪些新尝试呢?
《光与夜之恋》,非典型腾讯游戏的成长路径
1.探索新品类:用心打磨产品品质,打造真正的都市爱情感
与主流游戏品类不同,画面和玩法趋于成熟,用户可以从这些更直观的卖点中进行选择。少女手游的终极目标是“爱”。只有身临其境、能给玩家带来真情的游戏产品,才能被玩家感知,才是产品能否脱颖而出的“法宝”。
《光与夜之恋》在公测发布前经历了三轮测试。第三个 beta 版本是第二个 beta 用户。超过300,000字的整个文案内容已被修改或重写。项目组愿意倾听和尊重玩家的诉求,这些努力终于围绕着光业。《光与夜之恋》在美术风格、人物设定、交互系统等方面也着力于为玩家带来真爱。
《光与夜之恋》主打时尚、高级、简约的艺术风格,打造“时尚”主题城市广城。整体UI设计以简约精致为主,强调“我”时装设计师的身份和都市职场大故事的背景。与典型的城市背景不同,游戏的主界面也进行了细致的设计。玩家只要轻点主界面,就能看到水面反射的“夜光”。它代表了 UI 奇幻冒险中游戏世界观的隐藏面。在这个城市,你不仅仅接触到工作一个充满市场、城市、幻想和围绕它的故事的“外星人”。男主的次元有着与记忆点形成鲜明对比的颜色。比如不霸道的温柔总裁,略带“麻醉”的未婚夫,有毒但毛茸茸的元素,营造出白发老板等小反差和可爱点,最后塑造出充满活力的立体角色。图片。游戏的互动系统总是有助于塑造真情。通过游戏内的保真交流系统,你可以与男主进行不同风格的对话。您还可以在游戏中分享您的日常生活。朋友圈。但最引人注目的是约会情节。比如在陆晨的约会剧情中,陆晨就通过《简爱》的台词和你说话。这种微妙而模糊的表达代表着火热的爱情。就好像用《简空气》给这种爱情披上了一层柔美的束缚,但正是这种模糊的界限,让人发挥想象力,坠入爱河时看似梦幻,实则还原了一种壮丽心跳。 ..
通过这些细节,玩家可以获得更加真实、身临其境的新鲜爱情体验,并与游戏中的角色产生深厚的情感联系。
2.渠道探索:突破腾讯独有的舒适区,拓展你的外部内容平台
乙女游戏与其他游戏最大的不同在于,这个垂直品类的核心玩家是情绪化的,游戏角色的投入远大于其他玩家,所以乙女手游玩家有一个游戏剧情,垂直的比较敏感。定向绘画和广告方法。但是,核心用户的区域意识和泛用户的新鲜度,不可避免地会造成玩家之间的摩擦和内耗。
《光与夜之恋》从热身期开始就一直牢牢地专注于维护核心用户评论。我们不喜欢通过腾讯自己的相关渠道将大产品推向泛用户,而是在核心用户比较集中的内容渠道,比如微博、B站,构建产品口碑和内容生态。逐步引入腾讯平台的好处。平移用户。 《光与夜之恋》借助这种面对面而非乱炸的方式,打造了低内耗、高品质的稳定核心用户群,构建和完善良性用户生态。提高游戏的声誉。
从内容生态的角度来看,《光与夜之恋》寻求的是基于内容的渠道投放。与其他游戏相比,内容输出力求在微博、B站等平台上以“少而精”的方式激活用户互动,更加精致。 《光与夜之恋》自出道以来,凭借精准的首发PV迅速蔓延至乙女游戏核心圈,以时尚精美的画面被玩家称为“鹅厂的钞能力”。此外,《光与夜之恋》采用“传统非腾讯”的内容输出模式,向玩家证明“处女也懂”,核心卖点和人物设计,围绕创作了一批优质内容。 “用户”,在核心圈中获得强大的口碑。继续获得良好的声誉。
3.内容播放梗:结合产品亮点,将“圈地自我宣传”转化为“破圈名梗”
持续想要的内容输出和官方输出是不够的。尤其是垂直产品近年来已经开始认识到创造一个玩家可以共同创造的环境的重要性。活跃玩家自创内容(Doujin)不仅为产品带来持续的用户活跃度,还通过内容获得更多曝光。
但是,为用户打造共创环境是每个产品都在寻找的话题,也不是请几个KOL来创作一些内容那么简单。为此,《光与夜之恋》依靠游戏的特殊设定,将这些元素引入官方内容,让玩家在游戏的剧情和过程中发现主角的特点。将能够做到。最终,主舞台将由玩家接管,他们将被鼓励创造可能广泛传播的内容,甚至可以将游戏带入玩家的社交圈。
在刚刚签约的CP28漫画书上,“查理苏找老婆”案引起了众多玩家的关注。
这种交互过程不仅拉近了游戏与玩家之间的距离,也增加了角色与玩家之间的情感联系。玩家通过各种玩法在官方回应游戏内容和线下活动中的情感参与,不仅让玩家感受到亲情,还有被官方评价的感觉,可以加深。