《Wordle》可能是2022年问世的第一款益智游戏,但它诞生于一次意外事故——创造者Josh Wardle解释说,《Wordle》最初是一个在2013年被搁置的项目,但在2020年因疫情而复苏。另一方面,这是为了取悦他的女朋友,她喜欢用文字解决谜题。
繁荣过后,复制接踵而至。如果你现在打开AppStore,你会发现许多带有“wordle”标签的游戏。“这些游戏或多或少与原版游戏相同,而且几乎直接取材于游戏玩法。事实上,wordle从未出现在AppStore中。准确地说,它甚至不是一个独立的APP,而是一款以网页形式存在的网页游戏。难道这样一个简单甚至一些简单的页面游览,为什么会吸引全球玩家蜂拥而来?它是如何回应剽窃的,又遇到了哪些新的故事?
《Wordle》成功的原因有很多,但首先是游戏机制的简单性。当你第一次点击页面时,会弹出一个对话框告诉你游戏规则。简单地说,你需要在单元格中输入字母来组成5个字符的单词。当字母显示为绿色时,表示该字母及其位置正确。棕黄色表示字母正确,但位置不正确;灰色表示字母错误。
就纯粹的可玩性而言,与过去的字谜游戏相比,《Wordle》的机制算不上什么创新,而更像是一款适合欧美文字系统的普通迷你游戏。另一方面,这种简单易懂的游戏机制也降低了玩家的准入门槛,为后续的广泛传播提供了基础。事实上,这款游戏的真正魔力并不在于游戏玩法,而在于刷任务系统——每天问一个问题,只有一个答案。