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ARPG的纯正风格《疾风勇者传》360°自由战斗开启安卓内测

时间:2022-01-14 09:07:41 来源:NC游戏网 作者:

这个冬天不太冷,可以说,这个冬天,手游界是火热的。刚过完年,就有10多款游戏获得元旦档,iOS平台排名争夺战打响。在行业支撑的ARPG市场,各大手游厂商纷纷发力。 触控科技代理商正专注于《疾风勇者传》的推广。目前,360小米和UC三个平台已经开启了Android付费内测。
ARPG的纯正风格《疾风勇者传》360°自由战斗开启安卓内测

如果翻看最近发布的动作手游,可以看到大部分产品已经放弃了2013年流行的“横版”模式。借助老式街机形式,成功还原了横版潮流,但游戏模式、画面表现、动作反馈有限。从PC到手机,追求爽快的战斗从未改变。 2014年,高度灵活的非针对性攻击将成为主流。
2013年的一些ARPG手游基本上只是在宣传RPG的ACT元素。战斗只是为了服务游戏系统,提高游戏的乐趣。战斗是真正意义上的ARPG的核心,在战斗中追求自主性和操作灵活性将是未来手游市场对ARPG的需求。作为中国领先的移动游戏平台,Touch一直看好市场布局。 《勇者斗恶龙》完全重新设计了战斗模式,以满足市场需求。
作为新一代的ARPG,《疾风勇者传》主打解锁战斗。玩家可以在游戏中进行 360 度角斗,在移动中使用操纵杆和虚拟按钮进行攻击和释放技能,在攻击过程中随时移动躲避 BOSS,即使是被怪物包围的近距离。 360°自由战斗,结合快速爆发的动作和技巧,增强了游戏的快节奏微操作。这更符合2014年的市场偏好。
除了追求爽快的战斗,探索地牢也是ARPG的另一大乐趣。《疾风勇者传》有超过 12 种不同风格的地图区域,超过 150 个地牢关卡,每张地图都有自己的村庄、城镇和地牢关卡。《疾风勇者传》兼顾了中国玩家对游戏玩法的复杂需求,包括精灵、装备、技能、天赋系统、卡牌、灵石、纹章等。很符合中国玩家的口味。
《疾风勇者传》有6个角色可供玩家选择。游戏内容不仅在完整的剧情体验中保留了日系ARPG的纯正风格和热血、英雄、正义等元素,还增强了互动玩法。 PVP、PVE、RVE(Camp VS Computer 或 Multiplayer P)VE)、RVR(Camp vs Camp,或多人PVP)等在线战斗功能增强了玩家互动游戏体验的维度。

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