NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 单机游戏 >

《异形工厂》去除了痛苦的现实世界,同时保留了原始设计的乐趣

时间:2022-01-13 15:56:50 来源:NC游戏网 作者:

《异形工厂》的简单线条的几何画风,缺少了戴森球项目和异星工厂那样的程式化表现力,感觉像是一个“小游戏”。但是因为这种“简单”的风格而错过了比赛是一种耻辱。即使是简单的几何线条也可以创造出许多很棒的作品,例如 Mini Subway 和 Hook。而与游戏建立类和自动化相关的外星植物或戴森球计划是游戏的目标非常简单。也就是说,它实现了自动化,生产非常少见的非常纯正的游戏自动化流水线。

《异形工厂》

从最初的各种形状的简单集合到旋转、着色、堆叠等等。其实就是中后期游戏的可玩性和潜力。要非常扎实。写成“异形工厂”的东西,其实是“想徒手搭建CPU的新手指南”。

地图上有一个中心。你需要在地图上找到这些不同的形状,收集它们,然后将它们传送到中心。接下来的剪切和旋转并不难,无需教程即可理解,非常容易上手。

但游戏真正的乐趣在于,随着升级和解锁要求越来越复杂多样,积累量越来越大,玩家需要不断调整自己的流水线制作图形,探索新的流水线构建方式,效率更高。

《异形工厂》

游戏最大的特点就是还可以当成挂机游戏。

您通常会在其他自动建造游戏中遇到驱动(或阻止)玩家的设计。比如在《异形工厂》中,《幸福工厂》的需求会导致攻击玩家的外星虫子。解决电源问题。这意味着除非玩家移动,否则游戏不会进行。

这听起来可能毫无意义。所有建筑游戏的玩家都不会在没有建筑的情况下前进。但当然规则是就算被《异形工厂》打败,需要塑形成千,你也可以挂机看比赛,工作等待,干脆挂机变身。然后等到你有时间回来适当地调整管道。

这种非常纯粹的构建方式让玩家可以完全掌控整个游戏的节奏。硬核设计师可以一次性抽出 CPU 原理图,休闲玩家可以花时间修改、调整或构建自己的流水线。

随着中心的升级,给图形上色的速度会很慢,后期需要的资源和类型会越来越复杂。如果需要,您需要进行一些简单的计算和设计,以便以后快速交付。

《异形工厂》

在这方面,《异形工厂》为设计师去除了痛苦的现实世界,同时保留了原始设计的乐趣。在一款简单的游戏中,很难同时满足硬核玩家和休闲玩家的需求。如果放大并看到所有这些干净的线条,那真的很烦人。结合以上特点,这是一款完美的休闲钓鱼自动拼搭游戏。很随意,至少一开始是这样。我不是唯一一个熬夜画肝脏的人。至少所有看到这个推荐评论的朋友。

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网