《秘馆疑踪2》是 Heaven Dust 的第二个项目,包含 Biopowder 喜欢的所有元素。熟悉的安全屋、弹药合成、枪支计数器等等。这一次,主角在一个神秘的冰柜中醒来,并通过亚历山大的笔记得知了这个故事。一个恐怖的、充满机关的“谜语大厅”再次出现。亚历山大对面的一座老建筑和对讲机遇见了凯。怎么离开这里,真相是什么?
初遇
作为一款自上而下视角的第三人称游戏,游戏采用车辆等详细的3D场景建模,用楼梯搭建多层区域。它还可以用于油箱和油桶场景,而枪支模组则旨在寻找可以打开的门,例如区域地图和关键物品。当然,这部分是相当生化系列。
在战斗中,你需要举起枪,瞄准你头脑中的弱点,在特定时间攻击,并节省子弹(可以称为瞄准),等待十字准线很长一段时间)当然,近战攻击也是可能。用刀按E来执行攻击。一开始有点生硬,因为不容易,但是在了解了射击之后,我学会了机制和如何做,所以战斗体验略有改善。踢一个怪物然后爆头的动作非常酷,尤其是在使用野战油箱的时候。
没有配音,但剧情很吸引人。有两条逃生路线,双结局。它让我想起了过去的漏洞。莱昂的我很快!我觉得里面和外面是有关系的。当然,大家还要亲自上场,探寻“二宿主”的真相!
经验
这个游戏的地图场景非常大,机制设计的非常好。例如,找到盾牌然后在雕像打开的情况下移动门以了解信息,停车密码实际上是计算讲台和桌子。当然,子弹可以尽可能多地存放,设计上还设计了结合不同的火药和弹药壳来获得不同的子弹,包括改装的武器零件和更多的用于道具网格的口袋。道具的收集用火焰地雷和电地雷比较有趣,场景中的一些障碍物需要用到。
武器也非常丰富,从霰弹枪到冲锋枪再到AK47步枪。最重要的是霰弹枪,它可以打破阻挡道路的木栅栏。 ,而且占据武器背包格子不好,收集装备后可以显示在英雄的外观上。各种敌人和boss的设计也很有趣。虫子一出来,我就震惊了。第二轮解锁更强大的武器,而通关第一轮则解锁专家难度。
射击场目标不能被长矛如霰弹枪和冲锋枪攻击。此外,根据位置,怪物会攻击。过一会就会出现,如果可以保存刷新、子弹等,就可以保存了。短缺也在战斗中。开枪的时候感觉有点僵硬。手榴弹。
结论
对于这个地图大小的场景,设计两条双头逃生路线可以提高可玩性、情节和游戏性。生化,耐人寻味,武器,道具,场景,可用油桶等细节都非常丰富,有一定时间的步兵战斗设计,但弹药组合有限。就是增加游戏挑战,武器和武器的组合,巧妙的设计,完整的探索,值得一试。