之前写过一篇文章,讲的是在游戏中开发“门”的难度。这种常见的物体在放置在游戏中时实际上可以使开发者秃顶。其背后的模型、动画和代码比表面上看起来要复杂得多。发生错误并被强制执行。开发人员一遍又一遍地调试。
开发者的不满我理解,但是《使命召唤:战区》的开发者对玩家有点生气。他们在地图上安装了可以杀死人的门。
6月17日,《战区》标志着第四季的开始。在新的季节,一些建筑物有一些红色的门。红门每场比赛随机更新,更新位置相对固定。
红门内有一个单向传送门,可将玩家传送到地图上随机位置的另一个监视站。监视站包含大量用于存储消耗品的高级战利品箱。
监视站的门是锁着的,必须通过红门传送。当有人传送时,监控站的门会立即解锁,让所有玩家正常进出。红色的门一打开就消失了。如果你在枪战中处于劣势,红门是战略性撤退的好方法。小心监视可能在车站门外的另一队敌人。
传送门听起来像是只出现在其他两款大逃杀游戏 APEX Heroes 或 Fortnite 中的黑科技,但它有助于改善游戏玩法。也可以作为彩蛋来鼓励玩家探索,但在冷战和现代战争的背景下,放在《使命召唤》中似乎不太可能。
开发人员在门户上安装了一个红色的门,以简化门户的设置。红门最初是由《使命召唤:黑色行动冷战》单人战役中主角的幻觉打造的,主角的心理防线。
相应地,“战区”的红色大门也突出了反直觉的地方经常出现的邪门。
通往房间的红门
不过,玩家口口相传的“杀手门”更多。这道红门更加邪恶。
根据国内外玩家社区的反馈,目前地图上有两处“杀手门”,一处在东北角的盐矿(原采石场),一处在东部……锯木厂。 “杀手门”钉在木板上。它仅用作装饰,看起来与游戏中大多数无法打开的门一模一样。
“杀手门”看起来并不好看,但它似乎是由数百万伏的高压电驱动的。您之前拥有的许多健康和盔甲将很快失去所有健康和盔甲。如果你有队友,你会受重伤倒地。
一触即死,全盔和白钱,门破坏小组,这些分享“杀手门”犯罪片段的玩家被问到:“为什么你在无事可做的情况下触摸了无法打开的门?”根据肌肉记忆,“昨天(上赛季)大门还开着。”
本赛季添加的机制是红门和监视站,因此监视站的门和“杀手门”实际上是最近锁定的。推测部分玩家A“杀手之门”有观察哨,可惜没有离开“杀手之门”的记录。
没有人知道“杀手门”是一个简单的错误,还是红门开发者正在报复世界。唯一可以确定的是,“杀手门”也可以“传送”。伪装,目的地是下一场比赛。