人类还是有自己折磨自己的方式的。“如果我用第一人称视角玩第三人称视角《血源:诅咒》会发生什么?”这可能是很多玩家心中的一个问题,但稍加思考,你就可以意识到有些不对劲。近年来随着虚拟现实技术的发展,很多游戏都开始使用VR设备来追求更好的性能效果。不过,比起追求更沉浸式体验的射击和恐怖题材,动作游戏还需要考虑动作的视觉表现和操作的爽快感。考虑到镜头更换并复制其他所有内容,第一人称视图在这种情况下有效。估计用不了多久,玩家就能体验到旋风飞天的快感了。看其他人做体操或在酒吧做体操是完全不同的体验。但是,我们仍然可以看到,这个世界上有很多虔诚的人。有些人违反规则。例如,不久前,专门从事《血源:诅咒》领域的模组制作组The Garden of Eyes在自己的YouTube账号上发布了视频,将游戏从一开始的运作方式展示给了玩家。
如您所见,在不到两分钟的视频中,游戏中的许多经典boss战都以相机调整版本为特色。与想象不同的是,即使是在原作的游戏画面上,从视频第一视角展现的战斗过程,似乎也没有很明显的违和感。
当然,部分原因是由于视频的选择性编辑,不包括处理极端情况的正常玩家体验场景。
但同时,在处理角色的闪避动作时,不难发现,制作组居然将游戏的滚动闪避换成了翻译闪避,并在主体中加入了浮动。 MOD手部和武器握持的动画,以保持视角的焦点和相机的相对稳定性......
此外,制作团队还表示该模组兼容 Bloodborne 的 60fps 补丁。这些元素的设计在一定程度上缓解了第一人称状态下的诸多体感问题,让玩家在第一人称视角的体验更加流畅。
为了塑造这个模组,眼睛花园团队还邀请了著名模组作者 Zullie 参与制作。后者参与了《夜幕降临》、《黑暗之魂3》的分叉《续作》、《只狼:影逝二度》等多部优秀改装作品的开发。也来自他。
到目前为止,这个模组还在开发中,暂时不提供下载。有兴趣的朋友可以关注眼睛花园。他们在 Patreon 空间。注明您工作的最新进展。
鉴于《血源诅咒》的续作还在未来,老人之戒的发布还需要一段时间。如果该系列的忠实粉丝真的想以新的方式受苦,他们可能想亲自体验一下。