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《全金属狂怒》美式幽默与俗语的对比增添了游戏的趣味性

时间:2022-01-11 15:34:53 来源:NC游戏网 作者:

横版游戏像素风,对电脑配置要求低,新颖的关卡设计适合很多玩家。 2018年1月17日,《全金属狂怒》登陆Steam。整个游戏的背景设置在荒凉的街道和白雪皑皑的荒野,玩家只能在空旷的道路上行走并杀死怪物。美式幽默与俗语的对比让游戏不再那么无聊,让他们在战斗结束后大笑继续冒险。发行商 Rogue Legacy 和 Thief Legacy 的开发团队为《全金属狂怒》添加了许多新元素。

《全金属狂怒》

玩家熟悉的“泰坦”二字出现在游戏的首屏,而泰坦是游戏第一章的BOSS。

《全金属狂怒》不同于以往的游戏设定以“合作”为主。在游戏的在线模式下,玩家永远不会闲着,享受结果。游戏中有四种常见的 RPG 职业:坦克(蓝色)、战士(红色)、射手(黑色)和工程师(绿色)。游戏中有各种带有彩色防护罩的敌人。你所要做的就是攻击与你的职业颜色相匹配的敌人,游戏的一般防御。怪物被摧毁后,你的队友可以有效地攻击怪物。比赛的进展并不顺利,总会有队友因为操作失误而丢掉性命。作为队友,你必须冒着射门的风险来救他。没有他,你什么都做不了。游戏就是告诉玩家游戏就像生活,你不能一个人生活。偶尔也会有闹事者故意死去,剩下的队友只能在看到对方失望后选择退出游戏。

《全金属狂怒》

以上游戏设置是《全金属狂暴》最大的特色,其次是游戏中的“物品共享”。玩家可以通过在战斗中击败怪物和打破盒子来获得道具和增益。这些在整个团队中共享。作为玩家,这消除了影响游戏情绪的需要,让您可以专注于在队友的帮助下享受战斗的胜利。而“清道夫”并不是所有职业都适合,灵活的战士和厚脸皮的战士最适合。当然也可以用射手“扫地”,但生命成本会影响队友的游戏体验、通关分数、奖励……

玩家的游戏时间会不断增加,游戏会逐渐增加。它开始尝起来很糟糕。 RPG的重要元素,如剧情+游戏商店+角色技能(属性点)+角色装备,都保留在游戏中。随着游戏进入中后期,玩家不得不选择队友而不是朋友来获得高额的游戏奖励。玩家从协作合作游戏慢慢演变为单人刷机游戏。

《全金属狂怒》

在单人模式下,您可以在游戏中切换角色以执行类似于 Crash 3 的 ACT 连击。坦克放大并漂浮敌人,释放反手开关射手需要引导的次要能力,双字母开关的组合增加了对敌人的伤害。玩家需要快速完成简单的连击。这对于手指较轻的玩家来说非常棒。手工艺品也有自己的专业搭配,等待玩家去发现。

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