生于对未知的恐惧,无论是哪种吸血鬼,这些奇幻生物对现代人类都有着难以言喻的魅力。流行文化吸血鬼优雅、神秘、强大、美丽、不朽、善于伪装。 DONTNOD 的最新作品《Vampyr》设定于 1918 年在饱受战争蹂躏的英国伦敦,并以新生吸血鬼为主角。这是一款以瘟疫和吸血鬼探险为题材的悬疑、环环相扣、趣味横生的故事游戏。
是的,这是一款剧情类游戏,也是一款ARPG游戏。刚上战场的玩家肯定会吐槽,但是喜欢剧情,喜欢读书,喜欢玩家,那些寻求旁观者已经变得非常热情,不再是人类美/受苦的吸血鬼生活去体验。
游戏在发布各种预览和演示视频时采用了更智能的方法。这些在剧情上展示了游戏的选择和体验,而不是目前饱受争议的、不幸的战斗系统。但对于喜欢这种类型游戏的我来说,我对游戏的完整体验感到非常满意。
酣畅淋漓的剧情比主线剧情更精彩。
如果你从未体验过游戏剧情,你会决定炸毁《吸血鬼》的主线剧情。故事一开始,前线医生乔纳森·里德(Jonathan Reed)神秘地化身为刚从战争前线归来的吸血鬼,从满是死人的坑中醒来,完全不知道发生了什么事。我不小心杀了我的妹妹。在吸血鬼迪恩·韦斯特和伊丽莎白夫人的帮助下,他决心找出他和伦敦发生的事情。
游戏中的章节紧密相连,每章结尾都设置了悬念,吸引玩家不断玩下去,整个剧情的节奏如下:就像看一部通俗易懂、恰如其分的奇幻英剧,情节齐头并进,几乎没有错。真相出人意料,如果你注意并收集线索,那是有道理的。并且四个不同的结局被认为是确认了游戏开始时记住的句子。“负责你的选择”(所以我真的不明白为什么强迫游戏者在游戏的存储系统上播放这个游戏并将其喷洒在游戏的存储系统上。他们的选择不当,您将不会负责,并将责备游戏无法责任保存并读取文件)。可以说,《吸血鬼》的剧情梗概重新体现了制作团队在剧情梗概制作中的根基。
但是为什么你会评价它“小心”呢?播放完整个主线故事后,我很难解释我的心情和想法。事实上,这种情绪出现在游戏的第 3 章和第 4 章中。这款游戏在赛事竞技和情感方面设计的非常好。男女主角之间的界线异常的不显眼,甚至突然。 “伊丽莎白爱上里德了吗?她是怎么爱上她的?为什么里德也爱她?怎么回事?你们只见过几次面吗?一见钟情也适用于吸血鬼吗?活了几百岁月???这个女人几百年没见男人了?为什么要抢我的乔纳森!?系列。最大的失败。
打完游戏剧情后,当然,抛开这个愚蠢的爱情故事,游戏的剧情当然可以评价为优秀。随着我上一部作品《奇异人生》的成功,我怀疑编剧是受到了橘子的愤怒影响,无法写出正常的爱情故事。一对同性恋的骨科和游戏本来可以更好。我还想谈谈里德和麦卡勒姆。
说起支线故事,这是游戏中最值得佩服的体验。每个 NPC 都有自己的社交圈和自己的故事。巫师3的边线更精彩。游戏体验中,我最开心的事情就是探索所有NPC的故事,所以我不想关游戏睡觉。
创新的NPC系统
所有 NPC 的命运都掌握在你的手中。这种设置并不少见,但当你是一个不仅拯救他们,还喂养他们的吸血鬼时,作为医生的体验就完全不同了。公民菜单上列出的 64 个 NPC 不多也不少。每个角色都有完整的个人故事,在城市中拥有自己的社交网络,并通过地图对话和探索逐渐了解这些任务。这也是一大亮点。这项工作。
他们在周围人的影响下生病,对周围人的不幸反应迅速(当然你必须去,先睡觉),并在接受(吃)血时成为主角。提供的经验随着完整的健康和线索,你可以衡量和确定这个人的命运和生死,但在你所做的所有选定领域都会带来意想不到的结果。主角是个医生,是个农民,卫生条件很差,所以今天治疗完,明天就病了,学医救不了伦敦人!如果死亡人数过多,该区域也可以进入怪物和敌人的领地。
另一个有趣的事情是,在这个游戏中击杀NPC并不是要减少游戏内容,而是要创造更多的游戏内容和体验。
配上出色的BGM
可以说,《Vampyr》的BGM在demo刚发布的时候就被深深吸引了。码头的绝望、医院的宁静、富人区的繁华、墓地的陌生等等,都被很好的BGM描绘和表现了出来。很多时候我都想去那里。自信地听音乐。
配音是听力练习的最佳材料。语速得体,富有感情,发音标准明确。所有配音演员的声音,尤其是男主的声音,都很有魅力(很多玩家反馈。男主的声音很好听233)。
顺便说一句,游戏的汉化可以说是很用心了,请在这里点个赞~
丰富的艺术游戏画面
我们不推荐多个玩家在屏幕上提到不一致的评论腿和字符的僵硬。首先要承认的是,游戏中角色的动作当然是相当僵硬的,但说到面部表情,却不是很僵硬。游戏的图形引擎会阻止你显示详细的动作和表情,但你仍然需要使用“奇异人生”引擎和美术风格。表情并不“明显”,人物的微表情还是很明显的。情感交流也很到位。绘画感强的场景也充满艺术特色,缺点也不多。当你不得不为游戏中角色僵硬的面部表情找借口,当你被战争或瘟疫袭击,当有不知名的生物注视他们的生活时,每天有多少人笑你能做到吗?
一场体面的战斗
打折的游戏可以玩,但不推荐,请欣赏和享受最近100%激烈的战斗感受。但是,您可能忽略了吸血鬼 ARPG 而不是动作。还有,小有洞察力的游戏条件下的战斗系统,自然而然地感受到了游戏战斗的乐趣。忠实的玩家,我感觉游戏的平均战斗,通过选择不同的游戏方法来击败赔率,并且方法不同。您可以通过减少武器和技能来尝试不同的组合。此外,选择玩华丽、令人满意或黑色的灵魂血酱。这也是非常具有挑战性的。