《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是一款精品游戏,但它的光彩为一个相对过时的概念蒙上了一层阴影。如果您正在寻找终极游戏,那么隔壁的 Metal Gear Solid 5 Pack 就是为您准备的,但如果您不想要它,或者如果您足够喜欢蝙蝠侠,您必须玩它。
蝙蝠侠《阿卡姆》系列一直使用虚幻3引擎。至于这个,估计很多朋友已经露出了贬义的笑容。事实上,发动机滞后性能早已过时。尤其是面对这部作品《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,制作组经历了非常煞费苦心的魔改,让画面表现非常好似虚幻3引擎游戏,所以这场“高楼”盛宴,建筑物倒塌” 哥谭市完美展示。
这场比赛整晚都在阳光下。哥谭市已经受到恐怖袭击的威胁,并已撤离其公民。这个明亮、安静、阴暗的地方,雷雨交加,是帮派互相厮杀的绝佳场所。一种神秘的感觉,整个游戏既神奇又真实,再加上独特的夸张漫画风格。
所有这些前提是您使用的是功能强大的高端 PC。
是的,即使补丁发布了,这个游戏的优化还是有很大问题的。在默认画质下,连人物嘴巴的形状都无法适应声音,即使显存只占四分之一,也很难做到30帧。很少跑到40帧,直到百度修改配置文件关闭了很多特效。
除了部分动画故事板外,游戏的整体表现力还是不错的。对人们来说并没有那么震撼,但对这座城市的描绘还是不错的。而且气氛的渲染很到位。这真的是戈萨姆。
但这是一个消耗成分的gossam。可惜有欣赏不了的美景,从老引擎+负优化,从最初的争议到现在的无奈。
下图:与《塞尔达传说:旷野之息》等作品相比,本作的开放世界逻辑设计明显不足@Polygon
游戏玩法:严格的开放世界限制捆绑感
开放世界游戏的3A市场早在那个时候(2015年)就已经形成,而大家想要的“系统化”的动态开放世界只是一个小小的《合金装备5:魅影》,只是一个测试而已。同年的《痛苦》直到去年的《塞尔达传说:旷野之息》才大获成功,而现在的《怪物猎人:世界》更是惊艳。
那个时候,除了特别题材《合金装备5:幻痛》之外,想要真正自由地玩开放世界游戏,只有备受争议的《合金装备》。 5:幻痛”。辐射4。
在这里,我们解释“系统”和“动态”的含义。与前者相反的是“脚本”。您是否可以在游戏逻辑中采取行动。会被执行(如果没有,游戏逻辑能解释一下吗)。
例如,在《塞尔达传说:旷野之息》中,由于“金属的导电性”,在下雨天佩戴金属武器会引起雷击。您可以通过将金属武器放在背包中轻松通过它。 ..里面的“金属传导”被“系统化”了,金属宝箱受到了影响。
后者的反义词是“还”。判断的标准是个人是否改变了环境。一个在街上乞讨的乞丐说他渴了想喝水,但你给了他。数十水他还说,口渴是因为他“静止”,所以非常好玩。这两点让玩家在游戏中有更多的自由度,让玩家能够真正做出决定。
通过 Bitorez 设置硬脚本以降低游戏的沉浸感
不幸的是,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是一款雇佣“侦探”的“静态”和“脚本”开放世界游戏。举个例子,《幻视》是一款类似于《巫师3》中的《鹰眼》和同年《古墓丽影》中的《鹰眼》的场景分析器。从逻辑上讲,您可以分析环境异常并帮助蝙蝠侠。原因。
但是经历了很多支线任务场景之后,很多证据完全是它可以用肉眼看到,但不执行任务就无法扫描任何东西,人们开始怀疑它的智能。
隔壁的巫师 3 可能也是如此,但这种完全以任务为导向的游戏设计与游戏自由、游戏无关。
如果盗贼基地的小人从任务中收到快递物品,如果我在没有收到任务的情况下与基地发生碰撞,我还能收到这个物品吗?上古卷轴 5、塞尔达:旷野之息、辐射 4、合金装备 5:幻痛,但巫师 3 和蝙蝠侠阿卡姆骑士。
通过 DarkantosZ
艺术性:二流剧情、一流设定、一流同理心体验
在自由度上,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》还是比较欠缺的,但这并不妨碍你玩蝙蝠侠,玩真人版。
在近战中,一个敌人可以杀死100人,更不用说侦察和头脑风暴了。值得一提的是,有很多地图元素、漫画彩蛋、潜行策略,以及无数可以对环境产生影响的科技东西。
这些都是非常“脚本化”的设计,但第一周足以让玩家像蝙蝠侠一样思考和行动。
但是,恰恰相反,因为是蝙蝠侠的个人游戏,除了主角的亲友参与游戏外,蝙蝠侠故事的独特战斗无法多次表达。如果你也熟悉蝙蝠侠漫画和电影,这些剧情充满了不同的反派堡垒布局,多方竞争非常精彩。而如果玩家完全准备好了,他们可能只会讨厌编剧,而不讨厌反派。
在这种情况下,团队仍然利用各种反派,利用开放世界引入许多反派并消除烦人的对话树,但仍然让玩家感到“我是蝙蝠侠”。这强烈的代入感非常好。它称赞它将游戏从一个体面的开放世界动作冒险游戏提升到世界上最好的漫画书的改编。