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《BELOW》在场景和探索过程中慢慢挖掘这里的秘密

时间:2022-01-10 13:37:25 来源:NC游戏网 作者:

《BELOW》是一个roguelike地牢生存冒险游戏。我们的角色流浪者必须乘船前往一个神秘的地方,探索隐藏的秘密,寻找稀有的宝藏,并与邪恶的黑暗作斗争。艺术风格古朴而幽暗,幽暗的洞穴营造出黑暗的童话氛围。 “BELOW”字面意思是“BELOW”,是一个地下地牢。

《BELOW》

[设置和机制]
1.游戏画面的初始设定

在正式体验游戏之前,游戏要求您完成以下操作:亮度、对比度、伽玛三个参数,设置游戏画面设置,提供最佳视角游戏体验,玩家可根据需要进行调整。游戏色调往往偏暗,而与“暗”相反的“亮”非常重要,玩家可以预先设定画面。

此外,篝火和灯笼是“光”中非常重要的物件。篝火是一个临时保存点。篝火的其他用途如下所述。这个篝火档案设置应该是对“黑暗之魂”的致敬。灯笼是跟随我们的光源。

屏幕设置

2.初学者的指导和控制

在其他动作游戏中,一两个 NPC 通常充当叙述者来直接控制和引导游戏。在“下面”中,不仅没有其他NPC,连最基本的操作步骤也没有。在体验游戏的过程中,需要去设置栏看看控件是如何影响游戏的整体节奏的。操控方式比较简单,武器丰富(部分武器需要合成和拾取),击球手感不错。

3.整合四种生存属性和工具

您还需要在调查期间身体健康。游戏中,照片左上角从左到右设置了三个生存属性:饥饿、温度、脱水。饥饿和脱水的数值需要通过大吃大喝来补偿,体温需要用火来温暖。同时,在三个属性便利是生存的第四个因素,血量。为了增加血量,您需要使用只能通过合成获得的绷带等治疗物品。而当这四个值之一达到零时,角色就会死亡。

对于工具合成系统,您可以将收集到的物品组合起来,以创造出更强大或更好的物品来增强游戏的潜力,例如上面提到的绷带和武器。玩性爱可以合成的物品种类繁多,但游戏没有合成提示。这意味着您没有组合新项目所需的材料或方法,您必须自己找到公式。您还需要在篝火前制作工具。照片正上方是打开的物品栏,您可以在其中随时使用不同的物品。当你的背包装满时,你甚至可以扔掉不必要的物品。

属性和工具的组合

《BELOW》

四。人物复活与传承

如前所述,角色的死亡与四个生存属性相关联。当我们死去时,我们的身体装备会在死亡点(包括灯笼)掉落,并在我们下船的第一个出生点恢复。您可以回到死亡点捡起一些掉落的物品(有些物品可能会消失)。因此,您需要运行地图。

或者,您可以通过传送来更快地移动。您可以在篝火上用 25 金币解锁它以获得传送点。解锁后,营火变为浅蓝色,您可以传送任何营火。请注意,每次解锁传送点时,您只能使用一次。您必须解锁篝火才能成为传送点。否则,运行地图的繁琐过程的时间成本会增加。

淡蓝色的篝火

五。场景设置

这是一个假的roguelike游戏。其实游戏场景是预设的,并不是随机生成的新地图。如果场景不固定,死亡之滴毫无意义。

在主角的情况下,场景的刻画比较大,给人震撼和力量感。艺术也很漂亮,包括一点景深。米利毫无疑问,艺术是伟大的。但是,场景之间的变化很少,很容易感到审美疲劳。还有,游戏一定要一直跑地图,场景太大会影响游戏节奏。因此,在这种类型的游戏中,在巨大的场景中炫耀主角的无意义并不总是好的。

游戏场景

[其他设置]
1.地下层数

在游戏中,当你到达一定深度时,你会看到如下画面。中间的数字是当前级别。仅用一个数字表示,是极简风格的极致。但是,这样的表述可能会误导本章的含义。

到达了一个新的水平

2.地图

游戏内的地图也是简约风格,以大地图的形式展示,小地图没有那么精致:地图上场景之间的关系由实线或虚线连接。

地图

3.地图迷雾和陷阱

为了增加黑色元素,制作组特意在场景中制造了大量的迷雾,但迷雾依旧是迷雾:有一些陷阱会给角色带来严酷的价值和死亡,但只是慢慢的。我无法探索.这会让游戏一半的时间在迷雾中行走,提防陷阱和怪物的攻击。雾非常不愉快。

四。没有对话

游戏中没有对话或旁白。你需要在场景和探索过程中慢慢挖掘这里的秘密。

游戏的细节做得很好,毕竟这是五年后创作的作品。比如你的角色装备了长矛,钓鱼可以作为食物,当雨水落入水中时,会产生涟漪,并会出现向其他作品致敬的鸡蛋。您可以对细节进行适当的反映处理。

《BELOW》

+ 没有明显的bug

- 开场动画很差

在游戏开始时,您会看到一个大约 5 分钟长的开场动画。如前所述,这款游戏没有对话,动画只有海面,有几颗星星在闪烁。在过去的五分钟里,场景并没有太大变化,情节只是解释了主角在船上。这,直到三分钟后我才看到船。这样的开场动画在我看来是非常不合适的,在游戏开始时严重影响游戏节奏,消耗玩家的耐心。这游戏说的太慢了。幸运的是,游戏建议跳过这个冗长而无聊的动画。

打开动画

-场景交互不足

- 地图上的雾太多

地图上可能有雾,节奏可能会变慢,这在一定程度上与游戏设置是一致的,但量要适当控制。据我所知,这款游戏是控制不佳的类型,黑暗氛围很棒,但太多的迷雾可能会让玩家感到反感。

-怪物和动物的种类比较简单

-一些陷阱设置很有趣

其中一个陷阱是绊脚绳,值得用来绊倒玩家并产生困难。总的来说,同类型游戏没有绊绳或者其他陷阱,但是这个游戏还是有很多的,感觉怪怪的,怪怪的。

-缺乏游戏技巧

包括控制和项目创建非常缺乏提示。

《BELOW》

【概括】
从玩法上来说,这款游戏还可以,很有艺术感,但从玩法上来说,就不是很好,缺乏一些创意点。控制游戏节奏太慢了。整个游戏还很不成熟,游戏目前的价格有点高,所以我们不建议玩家在价格合适或游戏更新之前购买这款游戏。

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