《战律 Wargroove》中有四个阵营,每个阵营有三个指挥官,总共十二个指挥官,每个都有不同的技能。指挥官有一个能量罐的概念,可以在罐满时使用。除了指挥官游戏外,还有多达19种不同的单位,包括来自海、陆、空的不同类型的作战单位。鉴于 PVP 游戏的平衡性,阵营之间没有种族差异,同一单位除了名称和外观外,具有相同的能力。因此,实际派系之间的差异主要体现在各种指挥官技能上。这在 PVP 和游戏的战略强度之间提供了一些平衡,但使游戏有些单调。
不过,这个小问题并不影响游戏内容的整体丰富度。这是因为,除了地形对战斗的影响外,军事地形也很重要。不同的地形有不同的属性。单位奖金。它还影响诸如单位机动性等战略因素。熟练地使用不同的武器与不同的地形进行协作也是赢得战斗的重要组成部分。
除了故事模式,游戏还有挑战模式和解密模式两种模式。挑战模式强调合理安排玩家战术的重要性,而解谜模式类似于象棋的终局模式,两者都增强了游戏的可玩性。
总体来说,“战纹”中棋子、地形等元素的合理运用,相比于更发达的火纹,更重要,更具有身临其境的感觉,可能感觉不像,但战略性更好。根据我得到的信息,高战在国内的规模相对较小,但高战的粉丝几乎每年都会举办相关活动。像这样的游戏非常具有战略性,这样的游戏必须让进入变得困难。在“国际象棋”游戏中,你很有可能会在一局棋中输掉整盘棋。
该游戏自然配备多人模式,因为它是如此具有竞争力。多人模式可以离线或在线播放。最多 4 名玩家可以参与游戏。在本地多人游戏模式中,使用控制器进行游戏是很自然的,但有一种童年的互动。 "《Game Boy》感觉像是在玩三国志时代。游戏还有内置国际象棋的特殊多人地图,布局类似国际象棋,但玩法上存在一定差异。棋子的动作方式是以手臂为基础的。在游戏中确定。
战斗地图与众不同的外观让人有些不满,所以这款游戏只是添加了地图编辑器,没有一遍遍地重复。编辑器真是个东西,不仅可以编辑战斗地图,还可以编辑故事。换句话说,您可以使用此编辑器来创建新游戏。但是,游戏中可以使用的实际单位数量是有限制的。优惠是有限的,但这不能再阻止玩家大脑中的漏洞。现在很多国外玩家都在用这个编辑器来重现一些经典作品。更令人兴奋的是玩家可以自己创造的新故事。
玩法非常有策略,游戏也很完美,但尤其是这个地图编辑器比较简单好用,给人很大的潜力。我有后续内容,一切看起来都很好,是像素游戏,但我不应该要求图形,但我还是想抱怨游戏中的图形。尤其是人设!!!
除了公主脸上的伤疤外,我的印象是她在装女人,在演男人。自OP以来,我一直在戏弄游戏的形象。一些粗略的绘图和建模不适合游戏定价。如果没有游戏的质量,您会因为图形的质量和价格而拒绝它。