《太空工程师》是一款沙盒工艺游戏。玩家可以建造和探索行星和宇宙。甚至还有一场生存危机在等着你。玩的自由可以用一句话来概括。如果你想突破乐趣的界限,你也可以用它来建造一个显卡形状的宇宙飞船。当然,这个下限会让你感到困惑,让你感到困惑。而介于上下限之间的是游戏的真正吸引力。
首先,游戏分为多种模式:创造模式、生存模式、故事模式。
从某种意义上来说,游戏的剧情模式也可以理解为一个相当可以接受的新手指南。首先,你可以学习适应游戏的一些基本操作。除了在场景中打开舱口、打开机关、补充氧气、能量等场景交互元素外,玩家还可以获得游戏的重力系统、氧气系统、血量、喷射器幸存部分等内容。也这样做。等都比较全面了解。幸运的是,这并不难理解。
该游戏提供第一人称和第三人称视角。更不用说第一人称视角了。如果你不觉得头晕,早点玩会更舒服。但是第三方有点问题。在过去流行的第三人称作品中,玩家在操作角色触发场景机制时,通常会走到按钮前,按下相应的按钮。但是,在这个游戏的第三人称模式下,你需要用鼠标将屏幕中央的十字准线触发到按钮上。而且,在很多情况下,在室内空间中,它会击中由十字准线控制的角色的头部。因此,玩家在瞄准按钮时,必须自己瞄准主角的头部。这是相当痛苦的。
《太空工程师》的生存模式比较接近创造模式。唯一不同的是,途中有流星和敌人。如果您刚刚开始,最好先从创意模式开始。这个游戏是循序渐进的。毕竟,每一种新模式都始于一个学习和适应的过程。
图形和优化
这是一款以太空为主题的游戏。但是游戏的科幻感不是它坚固,但非常干净且令人赏心悦目,就像许多以太空为主题的电影一样。作为一款建筑游戏,这件作品的画面已经相当不错了。然而,优化问题也变得明显。通常,您不知道场景中有消耗过多资源的东西。但是,游戏的帧率下降到了一个特别困难的情况。此外,故事模式和构建模式的读取速度都非常慢。在某些地方,自动保存分发点还很远。一个文件读了半天,还要跑很长时间,特别尴尬。所以如果你真的想玩好这个游戏,你可能真的需要一台非常强大的电脑。
福利和乐趣
如果你是一个喜欢创造游戏的游戏玩家,不要考虑如何开始和优化你的游戏。它会给你很大的乐趣。拥有丰富的游戏内资源和模块,以及免费构建的游戏玩法,您会立即着迷。这些模块具有惊人的相关性和可定制性。因此,这个优秀的建筑系统为玩家创造了身临其境的体验,以及存在的危机和环境。在创意工作坊的支持下,它真的可以成为展示你创造力的舞台。