《最终幻想7重制版》专供 PS5 平台,已经推出一年多。在上周的 TGA 上,SE 宣布 DLC 随附的《最终幻想 7重制过渡版》将于 12 月 16 日登陆 Epic 平台。 PC玩家也有机会体验这个始于20年前的传奇。
国家这次的定价显然只是高估了大家的消费力——盛汇446元。
相比之下,在国内使用最多的主机游戏PS Store香港服务器上,这款游戏的售价为568港元(约合464人民币)。
在一个多年来一直享受低价优惠的国家,设置和主机平台一样高的价格肯定有点不合适。上线一年半,游戏没有新内容,只是平台的一个移植,不打折让玩家很难接受。
价格当然是有争议的,所以游戏对 Epic 是隐藏的。当您点击商店页面时,原始标签会显示“即将推出”字样。如果价格高,游戏很快就会上架,玩家甚至无法正常预购。
这种突然的涨价并不是针对中国玩家的。借助第三方网站epicgamesdb的数据监控,这款游戏的售价从传统的60美元变成了70美元。大多数国家和地区的价格都不同,以色列的最高价格甚至达到了100美元。超级贵,如果要换其他游戏,买豪华版就够了。
游戏价格上涨显然不是新闻。去年 PS5 发布时,索尼已经将其游戏价格标为 70 美元。最近将 PS4 游戏移植到 PS5 时,我们会额外收取 10 美元,将第一方游戏的价格统一为 70 美元。 70 美元。
制造商自然会想方设法遏制价格上涨等自毁式评论。选择涨价的厂商敢在次世代主机平台上标出70美元的价格,但在上一代主机和PC平台上,大家都爱不释手。看到 60 美元,因此玩家可以利用下一代游戏机的向后兼容性功能来避免 10 美元的“下一代游戏机税”。
SE的定价策略可以说是率先为PC平台带来70美元,而大多数PC玩家对此充满了怨恨和无奈。在SE同时发布的另一款70美元游戏Forspoken的Steam评论区,大家最关心的是游戏的价格,而不是游戏的质量。
在游戏制作成本不断上涨的今天,提高游戏价格是最简单粗暴的成本分摊策略。要求所有玩家付费显然是不现实的。 ..如何平衡利润与玩家口碑,可能是各大厂商都需要考虑的问题。