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【白夜谈】玩动作游戏《鬼泣5》其实就是弹钢琴

时间:2022-01-08 15:34:51 来源:NC游戏网 作者:

几周前我开始学习玩《鬼泣5》。当我在练习场景中一遍遍地复习游戏连招,将刚学的技能一一串联起来,尝试做出一个好的浮动连招,突然觉得自己在学钢琴。

一位年轻有为的滑雪者学会了弹钢琴并通过弹钢琴解释滑雪,但我在朋友的指导下学会了演奏“Amelie”主题曲。也许我学小提琴几年了,乐器之间总是有一种奇怪的联觉,但我认为它不能玩游戏。

事实上,我们经常用最普遍、最通俗易懂的钢琴来比喻一切,有节奏的规律和操作美学。上学的时候,我想用钢琴键建一座摩天大楼,写一篇作文,但是根据作文的语气和阅读的节奏,我怎么想象呢?我是否爬过。

《鬼泣5》对我来说就是一座山。这款游戏对新一代玩家的友好程度令人惊讶。你可以在山上走走,用Ping A和Golden Soul通关,但如果你想爬,你只能访问视频。小山本身,前任的足迹,没义务教你。

学习鬼泣的过程非常无聊。我被困在了修炼室的天空中,和一个一动不动的怪物一起修炼了很多次。这类似于被困在钢琴室。我曾经是小孩。动作游戏玩起来像钢琴,部分原因是练习过程有点相似。

比如我想用鬼泣5做一个完美的空调。因此,您必须首先单独练习这个完美组合的每个部分。

一款名为《Enemy Steps》的游戏,介绍刚接触鬼泣的玩家有一个非常重要的技能,作为第二步可以踩到怪物的头上跳跃除此之外,鬼泣最重要的还有一个功能。跳转取消。只要踩好怪物,如果能一直在空中行走,就可以彻底重置之前的所有技能。可以对敌人的身体进行无限漂浮操作。此操作称为 JC。

好看的空中连击靠的是各种攻击技能和JC。练习过程是拆分每个小组合。一旦你足够熟练,你终于可以连接。在空中演奏,就像一个安排。

这是一个漫长而重复的练习过程,通常会失败。我练双飞燕的时候,一按就手指疼,10次只能落地9次。

双飞燕是指在鬼泣中使用飞燕和JC无缝对接下一个飞燕。从后向前推动操纵杆并在空中添加一个攻击按钮以释放飞燕,JC。取消后,摇晃后再次重复。听起来步骤很多,但实际上你不需要双手多快就能完成完美的双飞燕。更重要的是,它是关于不假思索地识别时间和练习肌肉记忆。像钢琴一样练习。

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如果所有燕子都能连接JC,就可以无限玩燕子

离开训练场时,肌肉记忆尤为重要。怪物的情况是不断变化的,有些怪物根本不漂浮,所以这一系列的练习完全没用,有可能漂浮的怪物会飞来飞去或者你将无法捡起JC。每个编辑的动作只能在肌肉记忆形成后的适当时间释放,从而可以实时响应战斗情况。很多时候,我怕怪物太匆忙,以至于忘记了半条命的秘密。

你可以即兴发挥你的老板,但与乐器的唯一区别是即使游戏不顺利,你也可以超越水平。在乐器的情况下,它们没有达到S级的事实统称为灾难。

好看的《鬼泣》战斗表演不仅限于复杂的技能。大多数视频网站上最精彩的表演,往往结合了慢步走的从容,以及在关键时刻用最困难的动作在紧张的战斗之间的挑衅。

以挑衅开始的战斗表演

韵律。也许是我动作游戏感觉像演奏乐器的另一个原因。 《只狼》把这种节奏感变成了真正的“乐音”,给人一种“好声音好熨烫”的条件反射,但在大多数动作游戏中,节奏感是操作的连续性,只能表达经过。正如顾爱玲第一次提到滑雪,每个动作对应一个音符。节奏的起伏与动作的流畅性和连续性相对应。这大概是体育比赛和动作游戏的普遍流程。

它们的相似之处并不一定那么抽象。无论是动作游戏、运动还是钢琴,都需要数百小时的练习才能一睹这座山的风采。

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