《鸡从天降》是一款由开发者自主研发的像素风格横版射击类Roguelike游戏。游戏完成度很高。它将在成都核聚变独立游戏展区与玩家见面,而在此前的成都核聚变独立游戏面对面交流会上,小编也曾介绍过。乍一看,《鸡从天降》确实让人联想到《Broforce》等比较清爽的横版射击游戏,不是一开始就能爽的游戏。一个臭名昭著的杀手,我们的主角,老板鸡,经常得到很多赏金。高回报自然伴随着高难度和高风险。在执行任务的过程中,鸡老板必须小心管理自己的子弹资源。毕竟敌鼠敌狼不是吃素的,随时可以穿梭。
枪,弹道速度非常快,虽然神奇的鸡老板可以随时“砸瓦卢多”,但做鸡也是有极限的。之后,如果选择进入“子弹时间”,那就来不及指定了。 “子弹时间”系统更多的是让鸡老板提前计划即将到来的战斗。这弹药是珍贵的,枪是无情的。武德绝对不需要。建议玩家在可以的情况下进行背刺,如果可以出手,就绝不会再开一枪。由于我的等级太低,即使使用蹲式也很容易翻车,而双翼总是难以击败毛茸茸的佣兵。打不过怎么办,摇人。
毕竟鸡老板也是老板。叫小弟起薪,还是个看家本事。小鸡老板可以随时随地召唤小鸡特遣队来帮助他,小鸡会从天上跳伞支援他。当然,鸡老板偶尔也是个好老板。可以为其下属雏鸡配备更好的装备,提高雏鸡的战斗力和成活率。
吃鸡特种兵都是自强自强的鸡,一次买断终身服役。鸡的弹药数量没有限制。鸡老板火力不足也没关系。养鸡特战队可以从养鸡数量上压制火力。家里有两只鸡翅和一对鸡爪,所以我家鸡多是事实。而且小鸡老板和小鸡是同一类型的替身,可以共享“粉碎沃尔多”的时间。
游戏虽然有一定的Roguelike元素,但目前随机性相对有限。虽然每次踩到同一区域,鸡老板的难度都会增加,但关卡地形本身并没有太大的变化。不过游戏专门设计了重复游玩的难度增加系统,看起来非常有趣。
在任务前的准备阶段,鸡老板可以赶上老朋友,打理生意。在游戏中,你可以解锁各种新的武器、药剂和科技等。解锁所需的各种材料也会在各种就业任务中收集。
鸡老板除了替别人打工,偶尔也得自食其力,但酒检的鸡老板一般。希望现场尝试核聚变的玩家不要像我一样连续喝了十杯龙舌兰酒,然后看着鸡老板糊里糊涂十分钟才醒。另外,要在酒店喝酒,连鸡主都得先办卡。
《鸡从天降》将于10月16日至17日在核聚变独立游戏区与大家见面。有兴趣的玩家请体验“送钟鸡”的乐趣。