上周四,《饥荒》开发商的新作《缺氧》Alpha版(暂不支持中文)登陆Steam平台。深度君第一次体验了这款科幻2D横版的城建生存游戏。下面为你详细评测。
《饥荒》的画风,《大地》的视角
《缺氧》在银幕上延续了《饥荒》的风格,相似的色调,有趣而夸张的动作效果,表现力强。
游戏采用2D水平视角,可放大缩小。玩过《Terrarera》的朋友应该会觉得很熟悉。
目标很简单:活下去!占据!
最初的 3 名宇航员被召唤到一个随机生成的外太空行星上的一个小洞穴。玩家需要指导宇航员不断挖掘洞穴以扩大生存空间,建造各种设施,为更好的生存创造适宜的生存环境。
每隔一段时间就可以通过传送门召唤一名新的宇航员,以实现殖民的伟大事业!
丰富的环保指标和高科技的工程设备是主要特点
在《缺氧》中,操纵角色收集资源、运输、烹饪、操作机器、建造、挖掘、研究等,基本活动必不可少。
相应地,人物擅长的技能和身体特征也不尽相同。有的人跑的比较快,有的人更适合做艺人,有的人肺活量大,耗氧量大,有的人睡觉容易打呼噜,刺激别人。作为“神”,我们不仅要分配他们的工作,还要关注他们的身心健康。
当然,以上只是城建生存游戏中的常见套路。我之前玩过的《Rimworld》(中文)也有类似的操作和设置。 Hypoxic 最独特之处在于引入了复杂的环境指标,这些指标与其他系统相互作用以影响角色的生存。
需要关注空气、温度、能源、水、光等环境指标。例如,当二氧化碳含量随着人类活动而增加时,人物工作一段时间后需要喘口气和休息,降低了效率。 .新陈代谢的废物不处理,会产生异味和毒气,影响性格状态。
机器旁边的温度很高,所以要小心角色死亡或机器爆炸。然而,未开发空间的温度很高,表明该区域可能包含可用资源。
为了使整个环境系统逐步完善和可持续,游戏中设计了大量的科技和工程装备。 1、资源生产:氧气系统、食物系统(制造和储存)、能源系统,保障基本生存需要。
2、科技工程:更大更复杂的设施,主要是提高生产效率,如管道系统、精炼系统、冷却系统等。
3、生存改善类:与生存没有直接关系,但可以改善生活条件,如家具系统(减轻人物的精神压力)、医疗系统、科研系统等。
搭建好研究台后,通过安排航天员消磨时间,可以解锁更丰富、更先进的装备。
总的来说,《缺氧》充满科技感,但门槛低,难度渐进。所以想成为火星上种土豆的极客玩家,绝对不会出错!游戏将于今年5月10日正式发售。喜欢沙盒的朋友欢迎关注小编,小编会持续跟进,为大家带来相关的第一手资料——想看同类型游戏《环世界》的评测,可以留言告诉我们!