本周,一张新面孔出现在 Steam 的热榜上。 5月10日上线的独立游戏《死亡细胞》首日销量达到7000份,闯入畅销游戏前三名,至今仍保持前五名。除了销量不错,游戏的口碑也是压倒性的。截至1700+评论中的第16条,好评率高达96%。游戏自带建中,目前有16%优惠。那么,这是一款什么样的游戏呢?用开发者自己的话来说,它是一个“roguelite和银河战士恶魔城的私生子”。
一款合格的《银河恶魔城》游戏必须具备探索、解谜、动作元素。其核心在于关卡设计中优秀的探索元素,以及舒适有趣的战斗设计。
此类游戏往往采用 2D 横向动作,《死亡细胞》也不例外。游戏采用黑暗风格。虽然是像素级画面,但是人物和怪物的建模以及游戏场景都非常细致,没有普通像素游戏的粗糙。
作为一款动作游戏,《死亡细胞》的战斗操作体验还是不错的。操作方式并不复杂(双武器攻击加翻滚跳跃),但操作手感流畅,战斗时打击反馈感不错。
游戏的探索方面,在开放多张地图供玩家探索的同时,还增加了大量隐藏关卡和道具供玩家探索。游戏融入了roguelike玩法,随机生成地图、机关和谜题,进一步增加了游戏的探索性。
游戏中roguelike的随机元素不仅仅是地图方面,装备和属性也是必须刷脸才能获得的。游戏中有相当多的装备和属性能力。近 30 种武器和 20 种法术能力的随机组合,让游戏过程变幻莫测。
游戏中的装备和能力可以通过击杀怪物和收集细胞来升级。但是由于roguelike游戏的死刑机制,一旦玩家死亡,收集到的细胞会全部掉落,装备能力等级会归零。但是,解锁的武器不会消失,算在玩家身上有点善意。
死亡清除机制无疑增加了游戏的难度,尤其是游戏本身的难度很高,充满了极具攻击性的怪物,以及各种让玩家死亡的恶意设置。随机贴图的加入使得背板无法清理。
然而,丰富的装备、极具探索性的地图、随机多变的关卡、流畅的战斗体验,高难度相得益彰,让玩家在苦苦挣扎的同时无法停止游戏。
总而言之,《死亡细胞》是一款质量相当出色的独立游戏。虽然目前是抢先体验版,但还是值得一玩的。