说到3A大作,通常都是财大气粗的大游戏公司打造的产品。很少有人能把“独立游戏”和“3A大作”这两个词联系在一起。不过,最近在Steam上推出的一款新游戏,却有着“独立3A”的称号。这就是今天小编要带给各位玩家的《地狱之刃》。
这是一款动作解谜游戏,一经推出,各大主流游戏媒体就毫不犹豫的为之赞不绝口,并给予了极高的游戏评分。该游戏还在Steam上实现了两天5W+的销量,88%的好评、销量和口碑双赢。
从画面一开始,《地狱之刃》就让深夫人觉得确实不愧是《独立3A》的宣传片。 3A制作出华丽细腻的画面效果,与独立游戏的高颜值、艺术风格完美融合。可以说每一帧都值得截图。
游戏采用“精神病人的内心世界”为题材,所以画风以阴森森为主。为了展现精神病人眼中扭曲的世界,游戏中会间歇性地出现涟漪、模糊、重影等特殊视觉效果。同时,BGM在游戏中很少使用,持续不断的耳语和幻听成为游戏中的大部分声源。
压抑的画风、特殊的视效和音效,以及支离破碎的剧情叙事结构,轻松营造出一个精神病患者的神奇内心世界,让游戏极具沉浸感。不仅如此,游戏中几乎所有的UI都被取消,所有的游戏信息都被整合到了画面和声音中,这需要玩家自己去探索。
出色的沉浸感甚至会带来副作用。游戏几乎可以称得上是中后期的恐怖游戏,它源于人类文明对瘟疫、战争、死亡等的原始恐惧。它所创造的荒凉恐怖的世界,以及极好的代入感,甚至超过了一些玩家的心理承受能力,以至于吐了(字面意思)。
面对如此出色的沉浸感,游戏玩法似乎显得不那么重要了。当然,《地狱之刃》在游戏性上也可圈可点。基于“幻觉”这组视觉谜题应该很容易让纪念碑谷的粉丝们上手。战斗系统相当简单明了,强调写实动作的战斗设计,手感相当不错。
总的来说,《地狱之刃》是一款相当惊艳的独立游戏,有着冷门的剧情主题,出色的视觉效果和音效,出色的沉浸感,以及强烈而独特的美术风格。就算是88原价入手,这款游戏也值钱。