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《真女神转生V》评测:在名为“NS”的枷锁中跳舞,享受“监狱”的体验。

时间:2022-01-07 14:36:47 来源:NC游戏网 作者:

2017年NS年初,作品《真女神转生V》公布,并宣布将在NS发行。现在这部作品终于发布了,那么最终产品的性能呢?值得等待4年吗?

NS拖累屏幕性能

首先要说的是这款游戏的画面表现。
《真女神转生V》
是用UE4引擎开发的。了解游戏中使用的引擎的人都应该知道,UE4在NS中开发的游戏有一个相同的功能:粘贴。

这连JRPG的《叉路旅人》、老第一方《耀西的手工世界》、甚至是打造UE4引擎的Epic出品的《堡垒之夜》都逃不过“粘”字,我也做不到。
当然,技术平庸的日本公司Atlus没有这个能力,所以UE4的《真女孩5》可以在NS上以令人满意的分辨率执行。
游戏的掌机模式很暧昧,480P左右。不过,与 Excalibur 2 的锯齿状模糊不同,Muscle 5 是一种模糊的“高斯模糊”,让你感觉比 XB2 好一点。
在电视模式下,至少观看效果要好得多。

另外,游戏很多地方掉帧。在主机模式下较少,在手持模式下更频繁。不过由于手持屏幕本身比较小,掉帧的效果也不是特别好。
游戏中最令人不快的部分是在不同 UI 之间切换时的死机。与丢帧不同,停顿看起来更令人不快。即使保存了文件,还是会卡住,就好像NS的小身子随时要爆炸一样。
幸运的是,游戏UI和文字分辨率已经足够好了。在电视和掌机上都可以清晰的看到,而且字体更大。繁体中文,但不难阅读。
与其他一些游戏相比,这真的是值得称赞的。许多游戏的 NS 分辨率低且字体非常小。尤其是手持设备。
根据游戏本身的画面细节以及与其他UE4游戏的对比,这款游戏在NS中的优化基本结束。在 NS 性能提升之前不用说,您无法进一步提高分辨率或帧数。
本游戏目前只限NS,喜欢《女神》的玩家希望避免被宠坏,建议立即开始玩,而不是等待“优化”。看起来有点不舒服,但还是可以接受的。

复杂的地图体验

不同于许多传统的JRPG,或者与《感恩节》或《女神异闻录》相比,这部作品采用了将大型开放地图与传统迷宫相结合的设计。
游戏前期和中期采用开放式地图探索模式。东京被摧毁后,玩家可以探索它。
OpenMap分为新川地区、千代田地区等各种广阔的区域,可以相互移动的地标有很多。同一个大面积的图片发送,不用读取,秒发直接发送,还是比较舒服的。
例如,每个大区域对应一个《异形2》的野兽。 《娘子军5》的地图也是三维的,因为是“毁灭之城”,但与XB2的摩天大楼倒塌、高架桥断裂的三维地图设计不同的是,各个区域都是相互关联增加的。 ,这样的。他们没有联系。这意味着如果许多区域从高处坠落,他们将不得不绕一个很远的圆圈才能回来。
而且这些大地图的设计非常难以辨认。环顾四周,到处都是废墟、沙漠、冰雪或岩壁。要导航整个过程,您需要依靠一张小地图。再加上多条道路互不连通,玩家在探索过程中常常对“从哪里来、在哪里、要去哪里”感到困惑。
简单来说,宜都2经常找不到目的地,而真女5却经常迷茫怎么去!
除了游戏分辨率低、掉帧、颜色偏暗、场景中缺少阴影、固定视野太近之外,探索游戏中本该有趣的地图就像“享受监狱时光”。这是一种体验——我根本无法停止抱怨!
中后期引入了传统的JRPG迷宫,需要逐层考察。这些迷宫的设计更有趣,但由于色调和其他问题很容易。输了,但整体设计(个人感觉)比Real Girls 3, 4, 4F好。
此外,地图上还有众多支线任务,您还可以找到并收集200个“Yahaha”。这些分支,呀哈哈等等,都会对玩家角色的能力等级产生重大影响。做一些事情并收集一些可以在此过程中非常有利可图。体验还是很舒服的。
战斗更难

如果探索地图还是介于“感性”和“趣味性”之间,那么参与游戏的战斗会让这种感觉更加复杂。
了解《女神》系列的玩家要知道,这个系列一向以高难度着称。
在这款游戏中,游戏的难度在很多方面都有所降低,但是很多玩家每回合都经常被路边怪物杀死,即使是在玩因果模式时也是如此。游戏没有自动保存功能。稍不留神,可以免费玩30分钟,甚至一两个小时。
如你所见,地图探索变得霸道,我总是担心下一秒野生怪物会杀死我。
幸运的是,Atlus 非常“优雅”,为玩家提供了安全的难度。这比简单更简单,甚至有点太简单了。
用之前作品的难度解读,因果难度是“初学者感觉精力充沛”的难度。从逻辑上讲,它比简单的要简单一些。 “初学者会感到轻松”,对吗?
但是,如果下载并使用安全难度,游戏就会“玩家感觉不到战斗”……是的,基本上所有的怪物都可以在A级被杀死,战斗经验是会完全丢失的。
是的,“安全难度”是一个免费的DLC,需要从电子商店手动下载。这可以看作是制作组为新手玩家妥协的最后一点倔强。 (国内玩家想听就骂)
与《Ewenl》系列不同的是,《True Girl 5》即使有安全难度也不会复活。因为这时候要特别注意不要玩过DLC购买的魔法挑战,也就是60多个boss。即使是在第一和中期,即使是安全挑战也很难发挥。艰难的。
事实上,大多数玩家通常会建议开启一个简单的难度级别。如果这真的不可能,切换到安全难度练习练级,然后切换回简单难度。这并不烦人,因为它太难了,但它也可以保证基本的战略战斗体验。
精彩剧情

作为一款剧情非常厚重的JRPG游戏,为了避免剧透,我就不过多评论了。
总的来说,剧情的过程还是很不错的,节奏感很好,30分钟内可以完成热身,游戏直接开始。本周的目标是50小时左右,最终结果的走向取决于玩家自己的选择和意愿。
有许多出乎意料的发展和转变,往往可以预测玩家的预测。是玩完就停不下来的一种,足以忽略画面的模糊和战斗的难度,一下子就开始了。
摘要:“享受监狱时光”

《舞玉转生5》加入了很多现代设计,但它的画面和剧情风格仍然注定只是一款小众游戏。
这款游戏至少在近两年一直处于JRPGs的前列,在脚本布局、剧情表现、地图设计等多方面都有出色的品质。
但由于NS性能、画面风格、战斗难度等方面的限制,游戏体验“游刃有余”。当你开始游戏时,你同时感到疲倦,但很难停止游戏的节奏。
对于从未接触过JRPG的初学者来说,这款游戏可能不适合作为第一个JRPG。
如果你是《感谢女神转生》系列的粉丝,不用太担心,直接开始吧。
如果你是JRPG爱好者,或者是从“人设”入坑的玩家,你需要考虑是否能接受这种阴暗压抑的作风,以及更加艰难和频繁的战斗。
你需要用一句话概括这个作为一款 Switch 独占游戏,我认为你应该“在一个叫做 NS 的羁绊中跳舞,享受监狱时代的体验”。

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