临近年底,各大公司也开始推出自己的年度游戏大作。拥有《魔戒》超级魔幻IP的华纳,也推出了新作《中土世界:战争之影》,作为魔戒IP系列的第二部(此前以《中土之战》的名义推出),《中土世界:战争之影》10月10日登陆Steam,首周销量近40万套,好评率达80%,表现非常不错。延续了优秀的画面,半开放的沙盒增强了剧情。
作为该系列的续作,本作的画面与前作相比并没有太大的提升,但制作精良,满足了玩家的需求。剧情表现更加宏大,半开放的沙盒世界也让玩家对剧情的探索更加深入。
动作表现出色,但视觉感强
玩法方面,战斗系统和动作体验依然出色,操作流畅,攻击感十足,开放世界中的“鹰眼视角”和“鸟瞰视角”也让动作游戏元素颇为宏大。
但在动作元素的设计上,游戏具有很强的刺客信条既视感,而“爬墙”、“高空刺杀”、“潜行背刺”的设计也让游戏“背刺” .中土信条的另一个名称。
特色开发系统很有意思
虽然怀疑是借鉴了战斗动作系统,但中土系列的开发系统却一直备受好评,本作亦是如此。在游戏中,玩家不仅可以杀死兽人,还可以收集技能奴役敌人的兽人,然后组建自己的半兽人军队。
并且通过游戏中的追随者系统,玩家可以召唤这些被制服的兽人军团为自己而战。后期面对强大的BOSS时,他们不再需要自己出手,只管坐看军团战。不过要小心,被征服的敌人很可能会在战斗中再次背叛和潜行,所以有玩家说这部作品也可以称为《中土:二十五个男孩的影子》。
而且发展不仅仅体现在玩家的方面。和前作一样,本作也有敌人升级系统。击杀玩家后,敌方小怪也可以获得经验升级,从普通怪物变成拥有特殊技能的精英怪物来提升游戏难度和乐趣并存。
建中首发获赞,内购系统遭诟病
在中国 Steam 玩家快速增长的背景下,越来越多的海外开发者开始关注这个市场。这一次,《战争之影》首发简体中文,翻译质量也很高。
但除了翻译,海外开发者也学会了国内玩家讨厌的内购系统。 163元的单机游戏居然有开箱氪金,价格也不是很好。虽然没有金币的玩家也能通关,但沉沉心里却有种奇怪的感觉,游戏中的大部分差评也来自于此。
总而言之,《中土世界:战争之影》是一款基础素质优秀的动作RPG。继承了前作优秀的画面、流畅的动作体验和独特的开发系统,进一步提升了剧情表现。退出IP的诉求值得玩家体验。不过考虑到163的价格和华纳一贯的快打折扣风格,建议有兴趣的玩家观望打折。