玩过《我的世界》的玩家祖父都知道,沙盒游戏最重要的就是它的无限创意。今天介绍的《艾兰岛》,虽然目前处于体验初期,但凭借明亮的多边形魔法风格、冒险元素的运用,以及丰富的制作和建造系统,在Steam上获得了74%的好评。
除了探索和生存之外,比传统的沙盒玩法更加丰富
玩了一会儿,第一印象是:这是一个《饥荒》和《我的世界》的融合。进入世界后,玩家需要使用传统的沙盒套路“砍树、开矿、建房” ,最后自己造船离开新手岛,开始探索世界。
不仅如此,游戏中的角色和饥荒中的角色一样,都需要在地上拾荒、种植原料、制作食物以保证生存。玩饥荒的爷爷看到地上的“鹅卵石”和“干草”可能会笑。
游戏继续后,你会遇到许多需要战斗的野生生物(怪物?)。深品娘甚至取得了“掉进盒子里”的成就,一出生就被一只随机的豹子杀死。可能这个世界出了什么问题,所有的生灵看到我就想打架,也可能是人物太丑了。
关键的制造、建筑和技术系统满足了玩家的创造欲望
看完制造目录,深品娘被游戏的制造系统震惊了。从斧头和棉线,到电钻、帆,甚至汽车和竹蜻蜓。从石器到后现代的进步技术也令人瞩目。
构建系统也非常智能。例如,船舶可以轻松扩展,而无需将它们一一堆叠。稍加努力,就可以从平底船升级为具有航海时代气息的帆船,非常有成就感。
此外,游戏中开放了地形编辑器,玩家可以创建自己的地形并上传到创意工坊。由于多边形世界的设定,地形可以比《我的世界》更精细地设定。不过遗憾的是,创意工坊还没有开放。
更多的人类模式更有趣,但是这个bug真的很让人失望。
看到这么多丰富的新功能,玩家的爷爷可能已经跃跃欲试,准备拉上三两个基础小伙伴开始开荒了。确实,这个 Island of Island 的机制比类似的沙盒更适合多人游戏。 “探索+建设”的丰富机制表明“人多力量大”。不过目前版本的性能优化让人心酸,很多人都认同“能流畅吃鸡的机器玩不了沙盒”。线上模式也被广泛吐槽卡顿、断线等问题。考虑到游戏还处于较早的版本,希望开发团队以后能及时升级版本,解决这些问题。
总的来说,《艾兰岛》的多边形风格在像素风沙盒游戏群中算是比较新颖的了。大量探索元素的加入,让游戏体验比传统沙盒丰富了许多。专注的制作和构建系统也可以生成丰富的玩家世界。但是因为还处于早期版本,所以游戏的AI和机制都比较简单,经常会出现bug。而且目前不支持中文。喜欢玩的玩家不妨在STEAM上继续关注这款游戏,等待开发组修复,创意工坊发布汉化补丁体验。