喜欢看游戏视频的玩家,一定认识知名主播王老(la)菊(ji)。近日,他为一款新游戏连续发布了两段超长视频,累计播放量突破百万。视频发布后,该游戏在Steam上的销量飙升了1万多份,而且大部分来自中国,而大部分中国玩家的评论被王老菊“气死”了,他来买玩了由她自己。大量中国玩家的涌入,也让这个小开发者承诺很快就会推出正式的中文版更新。这款新游戏是《杀戮尖塔》,有着《超越光速》风格的类rogue关卡设计,《月圆之夜》的卡牌地下城战斗模式获得了97% 在Steam上的高度评价。
打牌=打BOSS,简化操作,加深策略的游戏模式
游戏的模式非常传统。作为一名战士,玩家需要通过与“鲁莽”的地牢战斗来击败大 BOSS。战斗本身就是一个卡牌战斗的过程。玩家需要利用手中的卡牌组成可靠的套牌,并在战斗中进行策略性的攻阻防,最终赢得战斗。
当然,你可能不会赢。玩扑克最重要的是开心
像神面(推眼镜)这样的手残机智的玩家应该更喜欢这种策略。游戏模式。某些卡牌可以产生联动效果,不同的敌人有不同的弱点。因此,在战斗中不断讨论如何组合套牌以及如何调整卡牌是游戏的核心玩法。
组牌策略是这款游戏的关键
Rogue-like的随机性让“一成不变”的各种套路更加重要
游戏关卡的设计让人想起超越光速(FTL)。每个关卡都有一个大boss,之前你会在随机生成的地图中遇到不同的事件和战斗。有时你找不到商店买药,但有时你15分钟就有你的核心甲板,直接去找老板。
随机生成完成的地图充满惊喜
Rogue-like机制融入到卡牌游戏的模式中,带来更多的不确定性,从而提示玩家使用套路套牌通关。比如无敌盾战流、OTK爆发流、满身毒药的堆积毒流、水果忍者切菜的飞刀流。
是否有一套合理的combo有很大的不同
说到不确定性,当然是欧洲人的主场。颜值高的玩家可以随时打出战斗力强的装备(稀有遗物),快速打造豪华套牌。还有那些黑脸的爷爷……我猜他们只能用平民甲板拥抱自己。
别看王老钜才,脸好到文物都可以排长队了
玩法不够新鲜,卡牌、关卡、人物的多样性也需要升级
但是如果玩一款游戏掌握了主要玩法之后,游戏体验就开始进入瓶颈期。目前官方有200多张卡。由于套路的限制和卡牌之间的平衡,实际可以使用的卡牌可能不足120张。玩两三遍就会觉得无聊。
此外,关卡的设计也略有重复。在角色设计方面,目前只有两个职业开放。许多玩家还报告说他们希望尽快看到新的升级和内容添加。
战士和法师(王老菊提到的)可以选择,限制比较多
总的来说,这款游戏是一款比较优质的rogue-like卡牌RPG。构建和发挥战略为核心。由于还处于比较早期的开发阶段,后续的升级和补充还有很大的空间。官方中文版也将在近期推出。如果玩家觉得王老菊玩的不好,可以自己试试看能不能轻松过关。