《大逃杀》称霸一整年的2017年,刚刚落下帷幕。 FPS视角的PC游戏《绝地求生》和手游《荒野行动》取得了相当大的成功。在此基础上,不少游戏厂商也尝试做出一些不同的创新,比如对玩法和技能的调整,以及不同的视角,或许会给逐渐厌倦吃鸡的玩家带来一些惊喜。一向以创新着称的游戏公司莉莉丝最近测试了《英雄战境》是一款2.5D视角的射击游戏,不仅拥有MOBA的轮盘+技能设置,还拥有视觉守望先锋的感觉。加入了最近流行的大逃杀模式,结合了“吃鸡”和“屁股”,简称“鸡屁股”。
结合《守望先锋》和《大逃杀》,“创意”独树一帜
在之前的游戏推荐中,深度娘也曾为玩家爷爷吐槽过这款游戏的前测版(前测投诉)。几个月前,它采用了常见的摇杆移动+轮盘技能操作方式,玩法类似于守望先锋的点和车。在5V5 MOBA玩法方面,摒弃了守塔推塔、发展军线的过程,强调团战合作,体验更爽快。
在这个新版本中,除了类似于MOBA的5V5占领点数外,还加入了大逃杀玩法——玩家控制一个英雄,在地图上拾取道具和资源,躲避毒圈,成为最后的幸存者。作为目前为数不多的2.5D视角的大逃杀之一,它吸引了很多不习惯手机FPS的玩家,游戏体验确实独树一帜。不过,强调团队合作的MOBA英雄设计,似乎不太适合单打独斗的吃鸡模式。很多玩家反映,大逃杀模式基本上是刺客的天堂,辅助和脆皮英雄的生存能力太差。平衡仍有调整空间。
玩家评价:2.5D视角有创意,但仍有山寨嫌疑
《战争英雄》在 Taptap 测试中获得了 8.0 分,被普遍称赞程度可以接受。玩家普遍对易于操作的2.5D视角拍摄持积极态度。不少玩家认为,莉莉丝的游戏还是对得起传统MOBA的点数和大逃杀玩法的“创意”标志。不过相比之前的版本,英雄的丰富度和多样性有了很大的提升,在人物造型上基本没有守望先锋的影子,但是在技能设计和一些引人入胜的既视感上,还是拿不到摆脱“山寨”的大帽子,被不少玩家诟病。
总的来说,《英雄战境》与众不同的2.5D视角+MOBA和大逃杀玩法在创意上值得肯定,但在实际游戏中却并非如此。克服竞技游戏常见的平衡问题,大大降低游戏体验。随着游戏的逐步完善,小编期待正式上线的《英雄战境》能否像莉莉丝公司的其他产品一样抢眼。