近两年,老游戏系列《全面战争》生机勃勃。不仅衍生系列《全面战争:战锤》大获成功,未上市的《全面战争:三国志》也引起了国内外玩家的关注。在等待三国志的同时,CA联手世嘉推出了全新衍生系列《saga》的第一部作品《全面战争传奇:大不列颠王座》,并在Steam上线后拿下周销量榜第二,业绩亮眼。
画面美,真实性很强,村长打架?在这耀眼的销量表现下,英国只获得了63%的好评率,这在全面战争系列中算不上很好。平心而论,作为一款只有5G封装的轻量级全战游戏,该游戏的画质在该系列之前的作品中是上乘的,画质和战斗效果都出类拔萃。同时,与其他历史和全面战争作品相比,本作品更强调真实性。为此,它毫不犹豫地压缩了自由度,让游戏流程更具历史感。不过,故事的背景是在9世纪末英国统一期间选择的。从当时的发展来看,这次真正恢复的战斗规模比较小,可以说是真正的村长战斗。
地图看起来很大,其实是我国的一个省。
这种轻量化、小规模、低自由度的设计,可能是衍生系列“saga”的原创设计,与主系列有更明显的不同。这种不同也体现在这款游戏的创新招募系统上,不是传统的城市招募,而是直接通过武将。同时,对新兵数量和吃草都有限制。立即招募的不是完整的军队,而是会通过回合数慢慢恢复。但除了征兵等创新亮点外,游戏的设计更像是混合了多款系列作品的元素,然后在打补丁后进行微调,比如结合罗马和拿破仑战争的城市建设,类似于战锤的科技系统等。尤其是在内容、UI、士兵模型、操作手感等方面,都有明显的阿提拉痕迹,所以很多老玩家戏称它为“阿提拉大型D.LC”。
不难看出,《大不列颠》是对新《传奇》系列的考验,也填补了《三国志》上映前的空白。虽然老玩家对游戏的拼凑凑凑有些诚意不足的不满,但作为独立产品,大英在画面、玩法、真实性等方面都表现不错,新玩家完全值得。当然,广大全面战争迷们期待的还是今年秋天全面战争三国的正式发布。几个月前发布了预告片后,三国志就消失了,也没有发布新的信息。不过6月12日E3展的PC展即将开始,考虑到开发商CA一直和主办方PC Gamer关系不错,说不定还能看到新预告、真机demo或者具体这件新作品在展览上的发布日期。