一般来说,我们印象中的音乐游戏,大部分都是跟随音乐的“音组”类型。然而,2012年,却出现了这样一款音乐与射击相结合的游戏。音乐越高,射击越刺激,刺激性大增,因此受到很多玩家的喜爱。这是《危险节奏》。时隔八年,他的第二代《危险节奏2》终于在10月4日在Steam上发布,短短几天就获得了90%的好评。
和前作一样,本作的核心玩法依然是音乐驱动的弹幕射击。简单来说,游戏会根据歌曲的音乐波峰和节奏产生不同的敌人(歌词部分敌人较少,舒缓部分较多,副歌和高潮部分敌人会爆发)。而且还会影响游戏中玩家的子弹数量和子弹速度,还会改变流星和敌人出现的BOSS的数量、速度甚至形状。这一切都取决于玩家选择的音乐强度。所以音乐爆炸越多,敌人越多,速度越快,boss越强。随着音乐从一开始就缓和下来,逐渐变得紧凑,敌人如潮水般涌来,玩家疯狂射击。音乐的高潮处,满屏都是敌人的子弹,攻击特效如烟花般爆炸开来。游戏体验非常酷炫和刺激。
除了音乐,爆炸也是一种视听体验,画面冲击自然少不了。与上一代相比,本作的画质有了明显的提升,延续了前作的街机风格的冰凌冰凌风格,各种特效和灯光依旧绚丽夺目。不过画面已经3D了,更加立体,画质明显更加细腻,敌人的材质更加逼真。同时也非常注重细节,战斗抖动和灯光效果优化的恰到好处。在出色的优化提升下,本作的视觉效果极具爆发力,战斗高潮时画面充满了炫目的特效。但是,太亮的灯光必然会导致视力模糊。因此,游戏引入了不同层次的视觉效果选项。
玩家可以根据自己的需要选择合适的视觉效果等级。然而,只有如果你不怕瞎眼,你选择的视觉效果越强,初始分数乘数就越高,玩起来越有趣。除了画质的提升,二代的选歌也更加多样化。游戏不仅支持导入本地音乐,还可以接收来自各个国家的电台音乐。甚至连麦克风都可以毫无压力地自己唱歌弹奏。这种个性化的选歌系统,让游戏关卡几乎无限。同时,还有普通模式、生存模式(随机播放BGM直到所有生命耗尽结束游戏)、Boss Rush(每分钟刷新一两个boss进行挑战)等多种游戏模式。经验相当多样化。
总的来说,这款游戏是一款弹幕射击游戏,体验非常爽快,特别是对于喜欢摇滚、电子音乐等刺激音乐的玩家来说,想玩的时候跟着自己喜欢的节奏来个快拍就可以了,当你不喜欢,换成音乐播放器背景还行,一举两得。