《山海旅人》是一款2D中国怪物冒险解谜游戏。游戏将民间和中国传统怪物文化(黑白、仙人、牛头、马脸等)融入解谜元素,打造独特的游戏体验。这是一个穿越过去改变世界界限的鬼故事。在玩的过程中,我想到了2077鬼把戏甚至三体邮票。我对比赛中展示的中国传统文化也很满意。游戏的流程有点短,但你无法隐藏金光。
1.图像和性能:像素墨水风格细节
起初,我们关注山海旅人,是因为墨色和像素之美。恋爱体验后,发现游戏加入了很多细节,把Pixel Ink的呈现做得很好:
远处壮观的场景,场景中飞舞的落叶和雪花,所有操作的反馈,适当的光影——所有这些都提供了像素墨水风格并增强了其表现力。与游戏相匹配的音乐非常有沉浸感。
有两个缺点: 1 是你不必到处使用像素词。看清楚(表达式的格式遵循特征的要求)。 2 很多字符的识别度太低。
2.游戏过程:收集线索、解谜、逆梦
游戏的主要流程为:【与村民对话收集线索解谜】→【梦境碎片进入一个改变过去的梦境】→【剧情推进】→【重复以上过程】。这个过程和女神异闻录5无双类似:【收集线索】→【探索监狱】→【发送通知忏悔你的老板】→【进入下一个城市,继续上面的剧情重复过程】
1.收集线索并解决难题
所有游戏循环通过一系列对话收集线索,给玩家解谜提示,然后解开相应的谜题。总的来说,这是非常令人满意的。亮点是大多数谜题都是在传统文化中解决的。: 算盘、秤杆、纺车、京剧图脸等都难,但是有提示的时候,再看看这些传统艺术(很多童年的回忆)。
这部分的缺点是它太线性了。几个可以同时执行的事件,基本上应该按照abc的顺序执行。在鬼市上,药店、酒铺和女孩其实可以并行解谜。游戏只是定制的,所以一定程度上降低了玩家的体验。
2.逆梦
获得认知
逆核梦境玩法收集思想转化为感知(每次抽取都需要抽取正确的思想,每次抽取都消耗能量),刺激对应的NPC改变决策,现实完成变化到。总的来说,尼萌本身的玩法过于简单,但是需要大量的尝试。如果你总能回过头来为一系列事件添加多米诺骨牌般的乐趣,比如 2077,那么这部分核心玩法看起来是这样的:更有趣的。
是的,也有boss追踪,但我不会提到它,因为它比较常见,也是一个缺点。
3.人物和情节
山海图游记 其实总结起来很简单(以下可能剧透):
念梦师启云被黑白无常请去查案,他却慢慢发现,一切都没有那么简单,冰山一角是从他背上的白莲教出现的。 -我发现我所做的一切都是白莲教安排的,所以我再次违背了自己的梦想,试图改变一切。
取材于中国神妖的故事,有一些非常精彩的人物故事故事:
黑白无常,因传奇而生:
白无常名谢扁,俗称“七爷”,无常名曰范无久,俗称“八爷”。谢粉丝和谢粉丝据说从小就很正义,对自己的兄弟姐妹情有独钟。一天,他们一起在福建省福州市南台桥下散步。等一下,回家带上你的雨伞。出乎意料的是,基野离开后,一场雷雨袭来,河水暴涨。 8 叶不想辜负他的诺言。由于身材矮小,他淹死在水中。很快,七夜撑着伞不见了,危及生命的七夜被吊在了桥的一根柱子上(白无常的很多画像都有长长的红舌头)。杨忘杰满怀信心地祭拜他,命他当着城神的面抓捕一个不法之徒。谢扁的意思是奖赏神明,有人说你会平安。凡无角的意思是触犯法律的人不得救。当然,这都是汉族民间传说。
小柳在游戏中的描绘与这种故事十分相似。琵琶鬼只想表演完,他的心愿终于被主角完成了。他非常重视同龄人,甚至愿意为同龄人牺牲自己。
游戏说书人的故事也很不错。他第一次跟我说,“农民要等花开,才能等下雨,不用等好事。”这也是制作组的心声,也是有限。如何利用您的开发资源争取时间。你唯一能做的就是每时每刻都在等待这一天的完成。
四。总结:续
很高兴看到这样一款以传统文化和神话为主题的游戏。总的来说,像素墨水+线索拼图+逆梦还是很有趣的,但是游戏模式还是有进步空间的(单单加入一次性谜题很难加速技术积累,逆梦也可以反复优化)。但罗马不是一天建成的。这是“山地座椅贴标机”的第 1 章。有第2话和第3话就好了……毕竟制作组像老爸一样挖坑,有诗意也有距离感吧?