《艾尔登法环》中玩家可以使用的玩法还是很多的。在这里我们整理了一份感应流刺法师的指南。为大家详细解析武器装备搭配的具体技能。总的来说,这是一个非常不错的法师流派,伤害还是比较高的。
阿尔顿之圈感应流荆棘法师武器装备搭配攻略
荆棘魔法是游戏中数量最少的魔法类型之一(只有两种),这简直是全游戏最帅的魔法。
游戏中有两种荆棘魔法,分别是罪恶荆棘和惩罚荆棘。在这篇文章中,我们主要关注惩罚的荆棘。
我们先来看看技能面板。惩戒荆棘需要21点信仰才能释放,也需要法杖,伤害类型为魔法伤害。
除了面板上直观的反映外,荆棘魔法还有一个隐藏特性,就是自带一定的累积出血量,我也从这里发了一篇文章。
在开始之前,我们先简单分析一下惩罚荆棘的优缺点。
优点:
1、自动寻敌机制。
当玩家选择目标时,无论目标如何移动,荆棘都会自动跟随目标的轨迹,除非目标在天空中。此功能类似于岩球的自动追逐机制。
2、切削韧性好。
惩罚荆棘对目标造成的伤害附带的韧性效果非常好,足以对付大部分人形怪物,而且还拥有对抗大型怪物的力量。
3、隐藏出血效果。
与其他魔法不同的是,荆棘魔法是游戏中唯一可以带来流血效果的魔法。我们只需要参考隔壁的出血类型构建,就可以看到它有多少潜力。
接下来,我们来分析一下惩罚荆棘的缺点:
阿尔顿之圈感应流荆棘法师武器装备搭配指南
1、长来回。
这几乎是法师的通病,但与灵魂洪流等决战技能不同,玩家在战斗中需要频繁使用惩戒之刺。从这个角度来看,来回摆动的能力带来的问题被放大了。
2、低出血积垢不良。
所谓的程夜霄再糟糕,荆棘魔法作为唯一能造成流血效果的魔法,肯定是不可替代的,但在实战中,我们会发现触发这种流血效果太难了——
3、目标判断不准确。
这应该是最大的问题。在下面的文章中,前两个问题可以解决,但只有第三个问题现阶段难以解决:面对快速移动的怪物(如各种大树守卫),经常有怪物冲向你,但是你的刺魔法在怪物身后爆炸,因为没有及时判断——结局通常是怪物没有受到任何伤害,我亲手捡了你。
问题出在哪里?
事实上,让我们考虑一下。通常,我们想要触发流血,通常是通过叠加高攻击速度或高感应规模的值来实现的。
但这种魔法的缺点之一恰好是举手和后摆相对较慢,这使得玩家在需要频繁闪避技能的boss战中很难实现高频攻击。触发出血效果的目的。
同时,虽然游戏中没有直接给出数值,但诛刺出血量表的累计数值并不高,玩家直接攻击造成异常状态是非常困难的。
我以游戏中的尼姆福德巨人为测试对象进行了测试。从满血到击杀,我一共使用了六次惩罚荆棘,没有停止施法,也没有因为怪物的动作而受到攻击。打断节奏,直到怪物被我杀死,他也没有触发任何流血状态。
这么看,罪人的杖和刑罚之刺实在是太差了,不适合用来辅助刑罚之刺。
那么还有其他解决方案吗?
答案是肯定的。
既然问题是很难触发出血,那么解决它也必须是首要目标。
如前所述,通常有两种方法可以触发出血。既然不能以速度取胜,不如试着增加它的流血规模的累积量。
我想介绍一个归纳的概念。在这项工作中,感应不仅会影响运气,还会影响出血和毒素的触发效率,也就是说,你的感应越高,每次攻击累积的计量表就越多。
但这里需要注意的是,出血和中毒要受到诱导的影响是有一个前提条件的,即出血和中毒规模造成的累积伤害的来源必须有诱导校正。必须至少有一个 E 才能使您的出血/中度积聚受到感应的影响。
那么问题来了,游戏中有带传感器校正的工作人员吗?
嘿嘿,不仅有,他竟然还有S传感器校正。
阿尔顿之圈感应流荆棘法师武器装备搭配攻略
他是白金之杖。
这把武器确实是一把奇葩的法杖,也是游戏中为数不多的感应校正能达到S的武器之一。
在白金棒的作用下,之前的受害者巨人每3针可以从0流血到0流血,大大提高了流血鳞片的积累速度,同时也减少了玩家从疯狂的贪刀被释放他最终死于仇恨的深渊只是为了维持流血的规模。
除了S级感应修正,B级智力修正也中规中矩,可以增加不少伤害。
一般来说,就伤害白值而言,白金杖和罪人杖都是半斤,但考虑到流血效果的触发速度,白金杖显然更适合刺系魔法的需要。
至此,武器的问题就解决了。
在装甲方面,我推荐Alperich套装。这套装备可以增加除脚以外的刺魔法的威力。这是一个简单粗暴的增强。
护身符方面,我选择了魔法师的方块护身符+血王之喜+赤羽七刃剑+拉达根的画像